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#17 背景モデリング 【Mine チョン・ソヒョンの部屋】


おっすおーす!

スギ花粉悪化の原因は「鉛」のせい。

どうも芳賀です。



ってことで今回制作した作品はこちら!



韓国ドラマ「Mine」より「チョン・ソヒョン」の部屋でーす!


それではポイントを見ていきましょう!



①日の丸構図を使いこなそう!



冒頭のシーンは窓を見せたいので、窓を中心に日の丸構図をつくりましょう。


広角レンズで撮って、画面中央に視線が誘導されるイメージ。


ちなみに窓はブーリアンとかで制作しています。



参考にした動画のリンクを貼っておきます。



②ライティングで上品さを演出しよう!


壁伝いにライトを配置し、光が沿う様に調整しましょう。


ちなみに種類はエリアライトです。




③被写界深度を使ってメリハリをつけよう!


被写界深度を使うことで距離感や、メインの箇所を強調できます。


ドンドン使っていきましょう!



「この絵、目立たせたいなー。」



そんな時は、椅子を後ろから撮って存在感を減らしてあげましょう。


ついでに3分割!



③質感を出してリッチな画面を作ろう!


「Mine」は色味や質感がよく表現されている作品です。



ラフネススペキュラーを使い、きちんと質感を表現していきましょう!


ライトをあてる角度や、強度でも光の表現が変わります。


「ライトなんてHDRIの光で充分っしょ!卍」


と、ならないように!!



最後に、色温度コントラストを調整したら完成でーす!


それでは、まとめー!

-まとめ-


韓国ドラマの規模感やばい。



それでは、ごきげんよう!



芳賀

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