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9/23CSレポート(はっちチーム)

使用山...赤白サムライ

使用理由...(建前)チーム戦において早期〜中番においてゲームを決めれるアグロデッキを、今1番調整しているという事で使用。サムライはアグロの中でも、ジャオウガに対する面処理、チェンジの決定力に優れていたためミクセルを採用してデッキパワーを落とさないように調整。また、チームメイトが黒アビス、青黒魔導具なので、チームのアーキタイプをばらけさせておくことで対面のチームに行動を悟らせない為。
(本音)....使いたかったから。

会場...(9/23板橋ハイライフプラザ、はっちチームCS)

参考リスト

何も結論じゃないです


1回戦アナジャ後❌
エスメルアサマデボンキゴシンクロセイイキクラジャ

2回戦アナジャ後❌
エスメルアサマデデドダムデドダムメイデンセイイキクラジャ

3回戦アナジャ後⭕️
ボンキゴ→武偉、ボンキゴ弐天で1ターン貰った後に弐天AT時チェンジ。

4回戦赤白サムライ後⭕️
後2のトップでチャラツモ。前後逆転したからSA弐天作ってチェンジ。

5回戦5c後⭕️
ドスの展開でラフルルが下に行ったので弐天絡めてドローするも見えず、盾に埋まってると早合点して雑に殴ってノートリ貫通。試合後に見たら次トップだったので反省。

6回戦赤青マジック後❌
後2、4にミクセルを立てるも、手札の最速の動きが5ドスしか無くて手番返したら5マナカラクリファイアカラクリファイアカラクリファイアカラクリ。

アナカラージャオウガは、面にSAを作れないので、手札の火力カードを捌いてクラジャ+シンクロの即負けを絶対に無くすように立ち回ればリソースが枯れて番が回ってくれば戦えそう。1回もチャラで散歩出来なかったので帰ったら餌あげます。

黒緑、黒アビス、赤青マジック、アナジャ、赤単、アポロに太刀打ち出来ないのに赤白サムライ握るなよ〜って感じはする。良いデッキです.....

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