二章 己を知る
①前提としての挑戦条件
仕様的にはrank170から参戦が可能になる。まあrank上げとか半額中に頑張れば余裕だから。
それはそれとして、開幕の足切り条件としてHP30000を要求される。
rank170になったばかりだと用意するのも一苦労と言った所ではないだろうか。しっかり主人公の全体HPLBを振って居ても尚足りない。
一応rank185,210で2回目3回目の全体HPのLBが追加されるので、そこまで急がないのであればそこまでrank上げる方が動き易くはなるだろう。
HPの高さは安定度の指針でもある。生き残ってファランクス回してもらう方が結果的に皆の生存率を上げ、クリア率を上げるのである。
②各属性のキャラ選出+武器・召喚石事情
これじゃないとダメ、って言う事は無いが筆者が回したことのある編成を紹介して行こうと思う。
まあキャラの揃ってない属性は1回だけやって、どんぐり集めはやり易い属性で回数重ねるのが良いんじゃないかな。
火属性
最終ゼタ、最終アニラ、アテナ/サブ free
道中の安全を特に意識した最終ゼタ採用型。
サブは正直種族被りがなければ誰でもいいし、そもそも要らない。
武器はクリティカル擬似確定のオッケ4と守護武器を主に。終末の上限スキルはアビダメが良い。
召喚石はアテナ1アビとの噛み合わせでパラロス対応の90%カットの緑鞄、回復リソースのルシフェル、万能黒麒麟2枚or黒麒麟、サン。
黒麒麟1もサンも30回攻撃試練用。黒麒麟2枚持ってるなら、この編成ならそちらの方が恩恵が大きいか。特にサンはエッセル砲しない場合、終盤持て余す。
水
オルオべ3冬ノ霜柱の擬似確定クリティカル編成。死ぬ程火力は出ない。
俗に言う100カットループ編成。スロウもディスペルも足りないけどダメージさえ受けなければ無敵。ただし火力は出ない。
石構成はなんなら火属性カット4枚でも。万一の保険で黒麒麟1枚指すとかの感覚で。
カットループしない編成だと最終ウーノとか最終ヴェインとか最終ヴァジラとか、色々選択肢に入って来る。ただ、水に役割という役割は無いので1回クリアするだけならカットループで。
土
最終マキラ、バアル、オクトー/サブカイム
変転効果で全然HPが減らないが、ディスペルが2枚なので赫刃Lvには注意と言った感じ。カイムが無い場合は普通に斧2落葉ブロ刀3等の確定クリ編成で組めば良いし水着ヴィーラ等のヒューマンも採用候補に上がる。
石構成は鉄板のルシ黒麒麟、奥義加速用ウリエル、変転効果下で動き易くする為の水鞄。ウリエル無い人は頑張って奥義オフでターン回して奥義ゲージ貯めよう。
風
最低でもユリウスは必要。ユリウスアンチラ無い風マグナは寝てろと言われるレベル。基本的に風の役割はこいつを使っていつでもどこでも直ぐに累積40%の攻防ダウンを入れる事。計5回のデバフリセットに合わせてすぐにデバフ入れなければ話にならない。
サブはヒューマンエルーンでなければ誰でもいい。アンチラが居ない場合主人公のスキルはシールドワイア/かばう/ディスペルで。
ユリウスの最終で弱体10個試練も解除しやすくなり、ますます火の立場がなくなった。カッツェがあれば10%3%パラロスも受け流しながら戦える。そこまでしなくても倒せるけど。
石は便利系で固めている。ここまでガチガチにしなくても良いけどあれば入れたい石。他の候補になるのはノビヨ、4凸サテュロスくらいか。
光
ひたすらゾーイのラストウィッシュ(攻防100%up・吸収効果)を起動させ続けるパーティ。フュンフは未最終の段階でも何とかなる。
サブは入れても入れなくてもいい。入れるならゴフェルアーク対策で種族被り無しにするなり。在るならリミテッドノアやガイゼンボーガ等も採用候補に上がる。
天司武器が入ってるのは、羽討伐に掛かる時間の短縮の為。唯一弱点が取れる光の特権。
石は風と同じ感じ。ゾーイ3アビ下では殆どHPが減らないので特に何かこれと言う石が必要になる事は無いか。
闇
ニーアがあるならメインに低レア1人入れて開幕パラロスで退場してもらいニーアを裏から出すという戦術も。ニーアも70までに退場してもらい、後ろからラスト1人(最終シスやレイ)を持って来ると言うムーブも。
ニーアを50まで生かしておいてOC試練を担当する事もあるそうな。便利な女だ。
バレクラは持ってません。いたらいたでグラビディスペル無属性スロウ完備とルシファーの為に生まれてきた女って感じなのでその時はヴァンピィと入れ替えになります。
属性変転使わない属性の石編成は大体便利石で埋まる。実際闇は黒麒麟の枚数で動き安さはかなり変わってくるんじゃなかろうか。持ってない人は作ろう。
②メイン七星剣(奥義30%カット)について
ファランクスと合わせて100%カットが出来ます。なくても基本ファラかばうやシス奥義2アビとかアンチラ奥義2アビとかで何とでもなるんだけど。
そういうキャラを持ってない人の選択肢という感じで。
あって悪い訳では無いので自信が付くまでは握ってても良さそう。
next→3章 各属性の動き方
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