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ドロマーマーシャル、略してドロマーシャル【DMGP2024-2nd Day2振り返り】

この度、DMGP2024-2nd Day2に参加してきたので使用デッキと当日の戦績について記事にしたいと思います


使用デッキ:ドロマーマーシャル

デッキリスト

採用カード

例のごとく、ほぼテンプレなのでこだわったカードだけ

  • 奇石 バリアン/背理の振り子鎌

せっかく買ったから使いたかった
トリガーから破壊できるかつ光持ってるカードって全然ない

  • 海姫龍 ライベルモット・ビターズ

マーシャル引けなくて負けることが多い気がしたので入れてみた
ペンデュラムで破壊できず、マーシャルからトリガーしたときに邪魂でこいつを巻き込むわけにはいかないのがちょっとめんどくさい
でも4戦目はこいつだから勝てたので許す

  • ブルー・インパルス / 「真実を見極めよ、ジョニー!」

強そう
最後まで歌劇団、再誕、4枚入ってないカードの追加枠あたりと悩んだ
アトランティスの5~6枚目のイメージで採用した


戦績

総合戦績5-3

  1. 先行 アナマルル⚪︎

  2. 先行 青白マーシャル⚪︎

  3. 後行 鳥×

  4. 先行 赤緑アポロ⚪︎

  5. 先行 クローシスバイク⚪︎

  6. 先行 アナマルル×

  7. 先行 白単エンジェルコマンド連鎖⚪︎

  8. 後行 アナフィオナ×

1戦目
VT出されて負けかと思ったが次のアクションがガイアッシュだったため、ためた手札でループして勝ち

2戦目
ミラーかと思ってびっくりしたけどどうやら青白
相手は後手をまくるためにワンチャン仕掛けてきたけど、特に何もなく勝ち

3戦目
3ハンプティ4ファイア→ハッター冠からのメクレイドバルピア
最後の2点でアトランティス*2を踏んだけど、当然意味なく負け

4戦目
相手は後3カチコミ→ブラゾアポロ
盤面にキール、トリガーにジョニー、ライベル、シクミ
仕組みでマーシャル出しても(多分)勝てないハンドだったから、シクミでエメラルド→ライベル進化でなんとか耐え
返しに学校で遅延して相手が進化引けなかったので勝ち
危ない

5戦目
相手2カマス3邪心臓
ハンド入れ替えるためにマーシャルで盾換えたらツモって勝ち

6戦目
4で走れずにロストくらってなんやかんやキーナリージウォッチまでいって負け

7戦目
4でループして勝ち

8戦目
4でループされ負け


使用経緯

やっぱり大型はループ握りたいよなとは考えていて、青白や星龍のマーシャルを考えていたけど、あまり馴染まなくて没に
ドロマーもちょっと前から存在は知っていたけど結局プリンスライベルを利用したリストで、このペアに魅力を感じなかったので使わなかった
ところが、10/20のリスト公開のcsで優勝したリストがこのペアの代わりに邪魂とシクミを入れており、使い勝手もよさそうだったので、ドロマーをつかうことにした

強いからではなく、マーシャルを使いたいという入口から入ったので、gpで多く結果を残していることに驚いている


反省

やはり、練習不足さが否めなかった
一人回しはできるだけやっていたけど、次のターン負けそうだからそろってなくてもマーシャルから走らなきゃいけないという事態をあまり想定していなかったので、実際にその場面に直面した際(2,6,8戦目)に対応しきれなかったのが敗因だと考える
それに加え、邪魂がデッキに入ったこともプレイを難しくさせる要因で、いまだに進化元を砕いてまでハンドを入れ替えるべきなのか、チェイン中にどこまで破壊していいのかなど、よくわかっていない


最後に

今回のgpは完走まで行けず、悔しい思いが残ることとなりました
結果自体は出ている山なので、psの面において劣る部分があるんだと思います
この結果をもとに、また次の大型も頑張ります

ここまで記事をご覧いただき、ありがとうございました


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