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まず100作るGenerative Art

200
自分が作ったGenerative Art作品のまとめです。 ソースコードも公開しています。
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#フラクタル

ProcessingによるGenerative art作品#4

長方形の短辺に平行な線を引き2つの長方形にします、その2つの長方形にまた同じことを繰り返すアルゴリズムです。 シンプルなアルゴリズムなのに面白い形ができました。 ひとつひとつの長方形の色を変えたかったのですが、どうやったらいいか思いつかなかったので今回は一旦これで。 コードvoid setup() { size(750, 600); noFill(); noLoop();}void draw() { background(250); strokeWeight(1

ProcessingによるGenerative art作品#3

フラクタルの木です。 コードint _numChildren = 8;int _maxLevels = 6;Branch _trunk;// =======================void setup() { size(1000, 750); pixelDensity(2); colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100); smooth(); noLoop();}void draw() { background(58, 2, 97