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ALL 1200 を作ってみたい。
やっと色々仕組みがわかりつつあり、今回のイベントも635万まではいけました。
ただ、厄災の上級Lv MAXはMP3、超級Lv MAXはMP4で倒していたのでここをもう少し使うMPを減らしたい。
特攻付き覚醒キャラは65%を生み出せていたので、編成の総合値の底上げをしていかなければいけないと思いました。
そこで先人様達に習い、ALL1200を作るために酒場に入り浸ろうと思います。
編成と改善点
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/110835687/picture_pc_08f13e28f2cb1354a61e401f3a259403.png?width=1200)
このパラメータの落差w
原因として考えられるのはPr+○が2人いることそしてCoとReを伸ばせるカードがないw
さらには、ビスケット1個で+200だった。
で、さらに言うと★3だったのは覚醒先によって星の数が決まっているからだったのね。。。
と言うことを踏まえてもういっちょ。
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/110835883/picture_pc_6f8fbfb23be5f555d78aa2831c38e77c.png?width=1200)
今度の持ち込みアイテムは、おにぎりやめてラーメンとビスケット2枚。
これで+400。
本来なら休むの大成功のスキルやスタミナ回復系は避けたほうがいいが大成功持ちだったので編成。
私の場合は入れてよかった。
微調整したい時やアイテム使った後にできるだけパラメータを伸ばしたかったので、できるだけ休みたくなかったのです。
ALL1200までは行かなかったけど、過去最高値!
ベネットの酒場の周り方はこれでいいのか?
おもてなしレベルをできだけ早く4にしたいので、黄色いゾーンに入れておもてなしをしていきました。
オズ様とカインさんをおもてなしすることで、もてなしレベルを上げてくれる可能性があるので率先してもてなしました。
あと、シャイロック様に関しては大成功にしてくれるので、優先おもてなし!で、モテなしレベル4になってから、調整していきました。
スタミナゲージとお店の雰囲気との兼ね合いを見つつケガのタイミングを図る。
ほんとごめん。と思いながら1ターンずつ微調整w
怪我をするタイミングでおもてなしゾーンに入れられたらいいけど後ちょっとのところで右往左往しつつ怪我をしていて、おもてなしゾーンに入って、おもてなしのところに
ミチルくんがいたら、アイテム使います。
ラーメンでスタミナ回復、魔法のビスケット2個食べて+400伸ばす。
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/110836602/picture_pc_9e439d65f1278eaa752f980dc52f02ea.png?width=1200)
この後からはいかに休まずにパラメータを伸ばせるかにかかってくるのですが、均等に伸ばすことを優先するかおもてなしゾーンに入れておもてなしで伸ばしていく方がいいのかは、まだ答えは出ていない。
魔法のビスケットに限りがあるので、そんなに頻繁にはできないけど、もうちょっと研究していきます。
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