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Pスタン バミューダ△ リリクルwith♪♪軸 2021.07

 こんにちは。楽しそうという直感を信じたい、おりべです。発売日から効果もイラストも好きで、組もうか迷って結局組んだリリクル軸です。Pスタンでは活躍の少ないインターセプトとオーダーを主軸に戦うデッキです。

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基本

デッキコンセプト
「リリクルの効果で耐久をする」
「オーダーカードである星雲の展開力を生かし攻撃をする」

デッキの特徴
・インターセプトがガードの要
・オーダーによって盤面を作りやすい
・序盤CBを使わない
・反対にSBは毎ターン使う
・乗り直せないと厳しい
・相性の良いGGがいる
・メインデッキに攻撃的な要素がない
・♪♪との相性は悪くない

戦い方
ライド
・クアーレ→マクシーネ→リリクルのライドを目指す。クアーレはラトカでも可。
GB前
・基本先3まではCBを使わない。相手が多面展開した場合or6面♪♪シャンディー時には点が欲しい。
GB後
・♪♪を活用。パーツが揃い次第アルクに乗って殴り掛かる。   

デッキ紹介

Gゾーン
G4 16枚
4 学園生徒会長 アルク
2 念願の晴れ舞台 シャンディー
1 祝福の歌声 ローリス
1 最大級の喜び ルチア
1 空飛ぶ人魚姫 フレデリカ
1 Chouchou 話題騒然 ティルア
1 GG 波間の美唱 ナージャ
2 GG 触れ合う手と手 レオナ
2 GG 卓越の高貴 シトロン
1 GG 至高の宝珠 サンディー

メインデッキ
G3 6枚
4 ガーリッシュアイドル リリクル
2 カラフル・パストラーレ フィナ

G2 15枚
4 愛あるご奉仕 マクシーネ
4 努力の賜物 シャンデー
3 夢に漂う星雲
3 鮮やかなる夢幻 アクティアナ
1 マルチプルシャイン ミラーダ

G1 12枚
4 スカーレットビビット クアーレ
3 凛々しき瞬き ラトカ
3 とびきりの新入生 シズク
2 高嶺の大輪 アイナ

G0 17枚
1 Fv バミューダ△候補生 シズク
4 ☆ 重なる声楽 トリュディ
3 ☆ ChouChou ロベルタ
2 ☆ 大切なフレーズ レイナ(V)
2 引 
1 超 決意の精霊王 オルバリア
1 治 ChouChou ミレーナ
3 治 手作りの愛情 エレナ

採用理由抜粋

 今回は箇条書きにしてみました。

4 学園生徒会長 アルク

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・目指すべき超越先
 コンセプトが防御の攻めることが苦手なデッキである。しかし、デッキの核である星雲を使う都合上盤面の再現性が高い。この再現性を生かすべくアルクを採用した。

・フォースと連パンは相性が良い
 乗り直し前提のデッキなのでフォースは2つ手に入る。GB3と合わせて列+20kで殴りかかる。

・起動効果は「♪♪を持つユニット」が対象
 発動の注意点。尚アイナ1枚で解決する模様。

・SPの人気者生徒会長感
 良いよね。

2 念願の晴れ舞台 シャンディー

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・雑☆初回候補
 アイナの存在により全面♪♪は比較的狙いやすい。アルク同様5パンを狙えるカードであるが、踏み潰すことでしか行えない点をどう捉えるか。今のところパーツ探しで乗ることが多い実質ルーターとして捉えている。

・後列は星雲効果あるし潰さない
 他の超越先でもそうだが後列は基本的に潰さない。なぜなら「星雲により後列インセプがおこなえる」から。インターセプトはデッキのメインギミック。大切に扱う必要がある。

1 祝福の歌声 ローリス

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・ローリスの唯一性
 上記2枚には無い絶妙なバランスのカード。アルクと比べて☆が付き、シャンディーと比べて山を無闇に掘らない所が良い。
 先3初回超越や3超越目を見る時に乗ることが多い。

1 最大級の喜び ルチア
1 空飛ぶ人魚姫 フレデリカ

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・初回超越の選択肢
 最初はオリヴィアの枠だったが、アルクと役割が被るため不採用に。折角なら初回候補を増やしたくこれら2枚を採用した。♪♪状態は無理なく狙えるし、とりあえずパンチ数も増えるから良しとした。

2 GG 卓越の高貴 シトロン

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・バトル中にG2をコール出来る
 そのままの意味。G2をコール出来る=インセプが行える。偶にシズクの♪♪誘発を狙うことも。

4 ガーリッシュアイドル リリクル

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・効果とイラストに惚れたメイン(V)
 自信満々な瞳が良い。SP買おうと出かけたら何処にも売っていない。無限回収している奴居るだろ(偏見)。

・インセプ絶対活躍させるガール
 星雲とのデザイナーズコンボが強力。インセプ強化を基盤にデッキを作った。

・オーダー回収に将来性を感じる
 何が来るやら。どうなる事やら。

4 愛あるご奉仕 マクシーネ

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・乗らなきゃ負ける
 文字通り。全力で探しにいく。

・1度乗れると使わない
 乗れたらバニラ。でもインセプ出来るだけで十分強い。シトロンの弾になることが多い。

4 努力の賜物 シャンデー

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・ドロソとしての採用
 ♪♪状態を参照したドローが可能。GBも無いため、序盤~中盤ではお世話になる。また、パンプにより要求を取りやすくアタッカーにもしやすい。

3 夢に漂う星雲

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・デッキの核
 使えないと戦えない(ことも無いが厳しい)。「G1G0に効果を与える」意識で使う展開札であって、メインフェイズすぐに使う様カードではない。十分展開してから使おう。
 サーチ可能かつ、ダメトリケアのため3枚採用にした。

・出すユニットは変わっていく
 序盤はラトカやクアーレを出してデッキを回す。どんどん回す。後半になるにつれ☆完ガやアタッカーを出していく。

3 鮮やかなる夢幻 アクティアナ

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・メインアタッカー
 7kブースターと合わせて29kが作れる。

・デメリット効果
 謎。インセプに使えるのは嬉しい。

4 スカーレットビビット クアーレ

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・お手軽SC
 出ただけでSC。毎ターン使いたいぐらい重要。ライドされても(R)に湧いてSCしてくれる。

3 凛々しき瞬き ラトカ

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・最適ルーター
 デッキコンセプト上2ドローに等しいルーター。枠の都合上3枚採用。可能なら4にしたい。

・ヒット時ドロー
 あるなら使う。

3 とびきりの新入生 シズク

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・♪♪といえば
 個人的には1番♪♪しているカード。GBとはいえほぼ無条件でリリクルを探しにいける。シトロンで誘発させるの楽しい。セドナと異なり星雲で出しても発動するのが良いところ。

・カードパワー
 G期のカードだが、リリクルとアルクである程度カバー出来ている…はず。実際、パワー不足を感じたことは無い。

2 高嶺の大輪 アイナ

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・アルクと一緒に出張セット
 下記の流れでアルクの起動効果と永続効果がフルに使える。強い。

1,アイナコール、同列(R)にユニットコール
2,アイナ♪♪状態。同列ユニットに♪♪付与
3,アルク発動。アイナの列を回収
4,(R)裏にブースト要因コール。アイナを他列にコール
5,アイナの同列にユニットコール
6,アイナ♪♪状態。ブースト要因に♪♪を与える
7,全列♪♪状態が可能になる

・セドナ(V)を優先するなら
 シズクを優先するなら4枚採用する。セドナの「手札登場時」がデッキと噛み合わず、採用の予定は無い。

3 ☆ ChouChou ロベルタ

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・実質SCCC
 星雲の都合でメインフェイズに使えるSCが欲しかったため採用した。CCも無かったため入れ得だった。

2 ☆ 大切なフレーズ レイナ(V)

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・インセプを生かすべく
 リリクル効果で40kガード!

変更の余地

 書いている時にも悩んでいたことを纏めます。

・超越先の選択肢が少ない
 何かを見落としている気がする。具体的にはソウルがない時の初回超越候補。

・シャンディーの枚数
 GB前から使えるし4採用しているが、セドナの4枚採用を検討するならここを減らすか…?

・シズクorセドナ
 やはりどちらを採用するか。両採用は枠の都合上難しいが、セドナのパンプとGB前からの回収はやはり魅力的。

最後に

 インセプのガード値がそこらのプロⅡより強力で笑っちゃいました。調子に乗ってインセプばっかやっているとぼろ負けします(n敗)。気をつけましょう。

 今回は♪♪と合わせましたが、今後♪♪強化が来るとは思えません。旋律あたりに良い具合の強化が来てくれると嬉しいのですが…どうなる事か。それよりも8月に発売されるリリカルモナステリオに期待しましょう。

 ではまた今度。

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