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GLSL

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#GLSL

GLSLの関数メモ

関数で何をしてたか忘れちゃうのでメモ 随時更新 build in関数mix lerp(線形補完)ができ…

okazu
11か月前
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GLSL Shaderを扱う際の基本的な用語のメモ

※追加編集2020/12/20/00:00 間違ってたり、こっちの方が便利等ありましたらぜひ教えて下さい…

okazu
4年前
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openFrameworksとShaderについてメモ

このノートは随時更新されていきます。更新日付を書いておきます。 更新 2020/10/21 15:00 …

okazu
4年前
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TouchDesigner GLSL メモ

随時更新されていきます 更新日2023/11/26/1:37 TouchDesignerとGLSLのメモです。 何もかも…

okazu
4年前
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