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お絵描きのメカニズム関連

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絵の練習の記録です。過去の練習でも学びを蓄積し、仮説を立て、解決方法を調査し、実践して結果を考察し、次に繋げることを目的としています。
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#ポケモン

うろ覚えポケモンかけるかな? 〜第2フェイズ「脳内イメージの再現」〜

TOPICS|「うろ覚えポケモンかけるかな?」実験記録。脳内イメージの制御とデッサンの精度向上の思考過程を観察| ポケモン描けるかな?の続きを書かねば。前回の「うろ覚えポケモン描けるかな? 〜第1フェイズ「うろ覚え」〜」の記事からかなりの時間が空いたが、実験自体は着実に進展しているのでその記録として実験中に考えた事を細かく文章として残しておく、というかほぼTwitter原文の連結。今回はうろ覚えスケッチの第2フェイズ「脳内イメージの再現」について書くが、このフェイズでほぼお

うろ覚えポケモン描けるかな? 〜第1フェイズ「うろ覚え」〜

TOPICS|上手く絵が描けずに悩むより、誰でも簡単にできる「たぶんこんな感じだったはず」レベルから始める練習方法| 絵を描くのが下手だということの多くは、上手く描けないという以前に、何をどう描いていいのかが分からないのがほとんどだと思う。人体デッサンの狂いも、関節などの立体感を表現する際の線の描き方が曖昧だからおかしなことになってしまう。キャラの顔のパーツならある程度見慣れているから自然な感じに描けるが、関節や細かい凹凸はうろ覚えなので自信を持って描けない。 だからと言