Blenderを使用したアニメ背景制作事例。「勇者パーティーを追放されたビーストテイマー(以下略)」の場合。
2022年10月に放送されたTVアニメ「勇者パーティーを追放されたビーストテイマー、最強種の猫耳少女と出会う」に美術監督(田尻さんと共同)兼3Dモデル(背景用)担当として参加していました。
今作で僕が作成した3Dモデルや美術設定、ボードの一部を紹介します。
公開許可はいただいております。
今作ではギルド内のみ実際のBG作業でも使えるようにテクスチャを作り込みました。
ギルド以外は主に美術設定、3DLOで使うモデルとなっております。
設定、3Dモデルギルド内部
監督等か