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声威作戦 Ex-12Hard攻略メモ
攻略順は支援解放準備(C-E√消滅&C-F√開通)→支援解放(F-I√消滅)→ルート開通(M-N√)→ルート開通(B‐M√)→勲功クエ1→勲功クエ2になります。
※ここの勲功1も難易度はかなり高いので準備をしっかりして挑みましょう。
※今回も駐屯は無しで攻略しています。あまりに沼るようならしっかりと駐屯するのを推奨します。
支援解放準備(C→E閉鎖&C→F開通)
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【潜水6】※ミ戦=0,旗艦¬空母,潜水≧1
潜水艦6で行くと楽
ルート
C→E
C(ミ戦=0,旗艦¬空母,潜水≧1)
支援解放(F→I閉鎖)
![](https://assets.st-note.com/img/1705501590055-0Wu0E9UDzC.png?width=1200)
【空母4軽空2】※ミ戦=0,旗艦空母,潜水=0,平均航速<31kt
この段階ではB→Mは開いていないので条件関係なくB→Fに行くので、旗艦空母にして平均航速<31ktだけ気をつければ良い
ルート
B→F→I
B(旗艦空母)
F→I(平均航速<31kt)
ルート開通(M→N)
![](https://assets.st-note.com/img/1705502026440-4mbuMZFOTj.png?width=1200)
【ミ戦2ミ駆3ミ巡1】※ミ戦≧1,戦艦≦3
ミサイルで薙ぎ払う、グロズヌイで遠距離攻撃もすると安定
ルート
A→D→G
A(ミ戦≧1)
D→G(戦艦≦3)
ルート開通(B→M)
![](https://assets.st-note.com/img/1705503527036-aiygHxqaVH.png?width=1200)
【戦艦4ミ戦1装空1】※ミ戦≧1,戦艦≧4,旗艦戦艦
本攻略でも使えそうな編成だが今回はルート開通用のため割愛
囮信濃に戦闘機4積みにして、後は適当なミ戦と戦艦でおk
ルート
A→D→H→L or M→N→S
A(ミ戦≧1)
D→H(ランダム?)
H→L or M(等倍ランダム)
M→N(旗艦戦艦)
勲功クエ1【誘導艦隊】
条件:駆逐3隻以上,主力艦1隻以下でボスS勝利
![](https://assets.st-note.com/img/1705504181003-HD4NilvFXX.png?width=1200)
【戦艦1駆逐3防駆2】※駆逐≧3,旗艦戦艦,ミ戦=0,潜水=0,旗艦¬空母
プロジェクト24は今回の重要な役割。初回砲撃不参加もスキルで味方がダメージ与えた艦に追撃出来るのでそれを主軸に据える。
また、火力枠としてレオパルドにダメージを与える役割も担う。
シュフランはミサイル要員…というより索敵と対空バフによる味方強化、索敵成功時の効果でレオパルドを行動不能にするのが一番の仕事。道中の対潜要員にもなります。
Z 17は3番目においてレオパルドの回避火力デバフが主な役割。デコイ役も兼ねるので他の艦の生存に大きく関わってくる。
サミュエルはスキルによる装甲無視効果で確実にダメージを与えてプロジェクト24のスキル発動をさせたいところ。
ジャイアットはミサイル要員と同時にスキルで敵にデバフ(特に装甲回避)を与えてプロジェクト24のスキル発動を誘引するのが目的。
また対称の位置の敵の初回砲撃をカットできるので、初回砲撃を止めたい敵と同位置に置くと良い。道中の対潜要員も兼ねます。
綾波はフィニッシャー役。
ルート
B→M→N→S
B(等倍ランダム)
B→M(駆逐≧2)
M→N(旗艦戦艦or旗艦駆逐)
攻略メモ
プロジェクト24の追撃効果を主軸に据えた戦法がメイン。
基本的にレオパルド(陸上型)以外は夜戦入ればワンパン出来るので、如何に昼戦でレオパルドにダメージを与えられるかの勝負になる。
ジャイアットのスキルがどこに刺さるかでも難易度が大きく変わってくる
駆逐の攻撃だとワンチャン弾かれる場合があるので装甲デバフを与えるのは非常に大事。
装甲無視スキル持ちの艦を揃えるのもあり。
レオパルドが残る確率が高いので、料理,収蔵品,バフ,戦役支援,すべてを使ってダメージが出せるようにする。
バフ
小型(護衛艦)中心 火力>CL>ダメ>回避=命中 くらいの優先度で
プロジェクト24の追加ダメージを上げてダメージを稼ぐために、大型ダメ&主力艦命中を取るのも必要
勲功クエ2【メリディアン作戦】
条件:英空母系4以上でボスS勝利
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【戦艦1装空3空母1大巡1】※ミ戦=0,潜水=0,旗艦¬空母,平均航速≦34.9kt,旗艦戦艦,英空母系=4
プロジェクト24は引き続き追撃戦法の中核として使用。味方空母の攻撃でも発動するのでダメージをかなり稼げる。
グアムはスキルで敵の開幕航空戦の命中を下げるので、今回のような制空優勢を取ってるのにも関わらずガンガン当ててくるバグに対しての対抗手段になる。
マルタは英空母系に対する威力Upバフ要員。装空≧3なので命中とCLダメージUpも加えられる。
ヴィクトリアス(ジェット突撃隊)は自身と隣接艦にバフを与えられる。CL率Upは大事。
アーク・ロイヤルはスキルで火力を上げ(=制空を上げられる)、デメリット無しで2巡攻撃出来る。
フォーミダブルはスキルで爆撃機の爆装値を上げられるのでダメージUpが期待できる…よく考えたら隣接空母系のバフれるイラストリアスのほうが良かったですね、この枠は。
ルート
B→M→N→S
B(ランダム)
B→M(ランダム)
M→N(旗艦戦艦)
攻略メモ
前勲功クエから引き続きプロジェクト24の追撃スキルを主軸に置いた戦法を使用。
今回は空母がメインになるので更にダメージを稼げるようになる。
戦闘機は5スロ想定、優勢取っても当ててきますが優勢取らないとそもそもスタートラインに立てないのでしっかり優勢を取る。
道中潜水は完全無視。
一番楽なのは戦役支援でダメージUp系の支援を使うこと、開幕でほぼ終わります。
バフ
大型艦(主力艦)の ダメ>CL>命中>回避
P24戦法を活かすために戦艦火力と空母火力も取っておく
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