パズライン カード一覧 その二十八
136.真実の鏡 凹2凸1
全プレイヤーの手札を元のカードの状態に戻す(変化)
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スペシャル/ハイランダー 1枚 凹上下凸中
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性能
変化も変形も全て初期状態にする。何も変わっていない場合は戦局は変わらないが、中〜終盤にかけては効力を発揮し易い。
戦略
序盤で仕込みをしていたプレイヤーへの強力な妨害に使用したい。
他プレイヤーが強力なカードに穴を開けた、変化させた後に使用すると
仕込むカード(賢者の石等)は既に使用した上で元に戻すのでかなり有効。
精神的ダメージも大きい。
備考
フィールド研究所使用すると変化変形していない手札のカード全てがランダムなカードに変化する現象が起こる。
137.洪水 凹2凸2
各プレイヤーは2枚引き、任意で1枚捨てる。
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タッグマッチ/ハイランダー 1枚 凹上下凸上下
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性能/戦略
タッグマッチ専用。1枚増える為デメリットカードに分類されるが、全プレイヤー対象なので敵チームのリーチ阻止に使用出来る。凸上下穴で防御力も高い。
又は序盤に手札を整える為に使用するか。
備考
138.ドロー2 凹2凸1
自身と次プレイヤーは2枚引く。
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タッグマッチ 2枚 凹上中凸中、凹中下凸中
ハイランダー 1枚 凹上中凸中
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性能
タッグマッチ専用。死なば諸共心中カード。
戦略
タッグマッチ時、基本的には手札の多いプレイヤーが抱え、リーチ時等然るべきタイミングで使用する。
個人戦では言わずもがな他プレイヤーに押し付けよう。
備考
139.アシスト 凹2凸1
対面プレイヤーは2枚引き、任意で2枚捨てる。
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タッグマッチ 2枚 凹上中凸上、凹中下凸下
ハイランダー 1枚 凹上中凸上
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性能
ダッグマッチ専用。味方を有利にさせるサポートカード。
引いてから同数枚捨てる為使い勝手はかなり良い。
戦略
基本的には枚数や盤面問わず、出せる内に出して手札を整理しておきたい。
個人戦では完全なるデメリットカードとなるので早急に処理しよう。
備考
140.焚き火 凹1凸2
自身と対面プレイヤーは任意で3枚捨て、2枚引く。
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タッグマッチ 2枚 凹上凸上中、凹下凸中下
ハイランダー 1枚 凹上下凸中下
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性能
タッグマッチ専用。味方のみバージョンの大変動。
凹1穴で出し辛いが、凸2穴で防御は高い。
戦略
終盤まで残すと出し辛い上に残している強カードを捨てざるを得ないので、出来れば序盤に使用して手札を整えたい。
やはり手札が多いプレイヤーが抱えていた方がよい。
備考
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