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TRPGにおける、キャンペーンの新しい形の提案
キャンペーンとは、
一つのシステムで
一人のキャラを継続し
連続したシナリオ
を遊ぶもの。
…そう思っていた時期が俺にもありました。厳密に言うと昨日まで。
一人のキャラの成長や冒険譚という点で見れば、それは間違いではないです。
しかし、どんな世界にも己のキャラを取り巻くNPCや他のPCがおり、彼らとの関係の変化を主眼に置いてみると、話は変わってくるのではないでしょうか?
あなたは駆け出
キャンペーンとは、
一つのシステムで
一人のキャラを継続し
連続したシナリオ
を遊ぶもの。
…そう思っていた時期が俺にもありました。厳密に言うと昨日まで。
一人のキャラの成長や冒険譚という点で見れば、それは間違いではないです。
しかし、どんな世界にも己のキャラを取り巻くNPCや他のPCがおり、彼らとの関係の変化を主眼に置いてみると、話は変わってくるのではないでしょうか?
あなたは駆け出