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ウマ娘クレーンゲーム考察(その1:停止位置と揺れの大きさ)

この記事では、ゲームウマ娘プリティーダービーのクレーンゲームに関して説明しています。


1.仮説

停止位置で揺れの大きさが決まるのであれば、
毎回同じ位置にアームを止めたら揺れの大きさが一定になるはず。


2.測定方法

毎回同じ位置にアームを停止するのは人間技ではないです。

が、ボタンを押しっぱなしにしてアームを右端で停止させれば停止位置が一定になるはず❗️


3.測定結果

測定日時:2023年1月5日
サンプル数:15

  • 揺れ(小) 0回(0%)

  • 揺れ(中) 3回(20%)

  • 揺れ(大) 12回(80%)

右端停止時の揺れの大きさ

4.考察

  • アームを同じ位置に停止しても揺れの大きさは一定にならない

  • 揺れの大きさには偏りがある(大が多い)

この状況から、停止位置だけでは揺れの大きさは決まらないが、偏りがあるため完全ランダムでもなさそう。と言えそうです。

考察をまとめると、

アームの停止位置ごとに揺れの大きさを判定するテーブルがあって、ぬいぐるみの中心に近いほど小さい揺れが選ばれやすい。

こんな感じでしょうか。
この仮説を検証する方法は思いつかないので、いったん検証は以上とします。

ねらって揺れ(小)を出せなさそうなのはちょっぴり残念でした😔

この記事は以上です。

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