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音ゲー月度報告 2023年10月度
こんにちは、T2-Kです。急激に寒くなり、丁寧にアップしないとまともに音ゲーできない季節になりつつあります。それでもゲーセンに行くと汗が止まらなくなる時があるのでどちらに合わせればいいのか難しいですね。
今月もモチベ管理のために【音ゲー月度報告】をやっていきます。完全なる自己満足の記事ではありますが、よろしくお願いします
Beatmania IIDX
まずは、先月立てた目標を振り返っていきたいと思います。
BPI 単曲0.0以上を10曲以上増やす
前作スコアに負けている曲を145曲以下にする
(EPOLIS八段を取る)
(デフォルト曲を可能な限り触れる)
今月はライバルとBPLバトル対決を行った影響でプレー数は多かったのですが、季節の変わり目で体調を崩したのもあり、思うようなスコアは全然出ませんでした。特に慢性的な疲労感が目にダイレクトにきて、プレー中毎回涙が止まらなくなるほどだったので、本当につらい期間が長かったです。
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BPI
とはいえBPI0以上についてはなんとか42曲出すことができました。稼働末期のため、前作スコア超えを意識したプレーが多かったのが効いたのかもしれません。それでも全然前作スコアの方が上手い曲多いのよね...
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前作スコア比較
目標は前作スコア負けを145曲以下にすることでしたが、実際は149曲負けでした。最後の最後で今作スコアをつけていない曲を触れたら負けることが多く、悔しい結果になってしまいました。成長したかった...
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新作プレー状況
10/18よりEPOLISが稼働したので、プレーしてきました。段位は取るのが面倒なのでDP5段しか取っていませんが、新曲についてはAnother譜面があるものは全てプレーしました。
BPIについても稼働直後に色々プレーした結果、23曲で0超えを達成しました。でも前作スコアに負けている曲が多発しているのが苦しい...
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以上を踏まえて来月の目標は以下の通りです。
BPI 単曲0.0以上を30曲以上増やす
前作スコアに負けている曲を50曲以下に抑える
来月中には新曲のLv12 Anotherが増えるかもしれません。そのあたりのハード埋めもしっかりやりたいです。
SDVX
今月は36クレプレーしていました。
VOLFORCE
今月はVF18.300を目指していましたが、なかなか達成できずに苦しい時間が続きました。しかし月末にギリギリで目標達成に成功し、なんとかVF18.306になりました。
しかしここからは本当にVFを上げるハードルが大きく上がるので、11月中はVFを意識せずにじっくり地力を上げていきたいと思います。一応18.320までは上げたい気持ちはありますが...
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ちなみに稼ぎとよく言われる↓↓↓はEX COMPすら出来ません。
ギタドラ
ギタドラはなんだかんだでジリジリスキルが上がっており、ギターはいよいよ6600が見えてきました。でも1つもスキル値140乗ってないのはよくない。ドラムはとうとう赤ネを達成し、ここにきてやっとモチベーションを見出すことができました。なかなか辛い状況が続いていましたが、どうにか腐らずやっていけそうです。
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11月になると寒さ対策との戦いも始まります。ゲーセンまで行くということにハードルの高さを感じるようになるので、まずはそこをクリアしたい...
がんばります