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CNPが生まれたジェネラティ部1周年(1/19)

今日でCNPのジェネラティ部が誕生して1年となった
CNPフレンズ・NFTとは全く違うCNPゲームを開発中
その打ち合わせ・認識のすり合わせを実際におこなってきた
DAO的に自発的に行なっていくのもいい
WBS:Work Breakdown Structure
ブレイクダウンして洗い出して期限を決めて行なっていく方式もいい
6月末までに完了できるようにスケジュールが落とし込まれている
内容的には今の所6キャラクター存在している
そのキャラ別でどの場面で強い・弱いなど意見交換してきた
名前をDAOのメンバーで決めたい
(NARUTOの忍界大戦を使っていたので変更したい)
ジェネラティ部の中でも何度か話題にしながら決めていかないと考えている
タワーディフェンス型のゲーム
CNP大戦争でもいい?
NFTから入らない人にも忍者要素が少しするくらいのそんな温度感
呼びやすさや訳して言えるなど考えていきたい
CNPの全身像がない・NFTの柄が全てのもの
CryptoNinjaもそうだが柄が見えない部分の余白部分が大きい
「ミタマの後ろ姿」「リーリーの爪はある?」など
詳細部分の擦り合わせ場所が欲しい
ゲームの中でクレジットを出したい
例えば5月15日時点の1周年ホルダー限定で
クレジットに入力するなどできるようにしたい
CNPのいくつかカラバリも交えて出したい
演出上必要なもの以外にもコスプレ素体を出せる部分がある
どのコスプレキャラを出すかの投票も行いたい
スマホのゲーム:月内にはまとまったものがある程度
ジェネラティ部内でシェアできそう
一緒に考える部分は投げたい:一緒に盛り上がっていければと考えている

市況


15ETHの取引

フロア:2.2ETH リスト数がまとめてされた人もいて218体のリスト
NFTも波がある 昨年の12月ごろの感覚
下旬になると盛り上がって上旬過ぎると落ち着くような感じ
この辺りは一旦フラットに考えてみるといいかと感じている
やるべきことを粛々と行なっていく
取引的にはコレクションオファーが減った
たくさんの人にホールドしてくれて一緒に進めていくPJとなっていて、
オーナー数も徐々に増えてきている流れはそのままで嬉しいところ

LINE NFT


1/21 12時発売
バケット社が運営元となるが、CNP ToysファウンダーはKimさん
Villainsはフォンさん
11:45〜実況スペース開催

当初イーサリアム上でVillainsを展開予定だった
ただVillainsが闇として立つとCNPが自動的に対となる光属性となってしまう
CNPはみんなで作っているようなPJ
自分達は光なんだ〜闇なんだと言ってしまうとおかしなことになってしまう
ポジションがLINE NFTの中であれば
CNP Toysとの対比としてお互い引き立つような構図になっている
システム事故はまず起こらない

ジェネラティ部1周年

コレクティブNFTの研究を行う場所として作成された
当初はたくさんの人が自由に閲覧できるようにしていた
CNP発売まで誰でも閲覧可能に
チャンネルの趣旨が、CNPというジェネラティブを作る過程を
学んで欲しいと考えていた
ため
別のプロジェクトがやりやすくなる
プロセスエコノミー
CNPというPJをプロセスを全公開することでコンテンツとして
楽しんでもらう・巻き込んでいくことを目的としていた

Twitterなど表面ではオープンの中では公開されていない
NFT・Web3などコアな部分で学んで
事業のヒントとなるようなものを掴んでいってほしい
PJの立ち上がりからずっと読んでいくとかなり参考になると感じている
LLACのうむ子さんは複数回見たとのこと
今からPJを学ぶのでも利用価値はある
今は限定コンテンツ閲覧・参加ができるようにメリットを強化
・CNPができるまで100日
世の中への出し方を模索している
Twitterコインができる?
ハマるのであればTwitterの中でもいいが、Kindle本か?
・ナルカミの転生漫画
少しだけ見れる
今進めているのがうまく進めばお伝えできる部分がある
すべての情報がチャンネルの中に入っている
通常だとPJ途中で空中崩壊してしまうような
チャットだけでのやり取りだったが、CNPは完遂できた
CNPのホルダーチャンネルとして引き続き公開していく

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