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祝!CNPの二時流通3000ETH達成(8/27)

【雑談】

アプリが段階的に開いていく予定
App Storeの審査が厳しい(決済・会員)
メタマスク認証部分審査が難儀
このままだとCNPホルダー向けのサービスができない
(会員登録もApple ID登録が必要)
Appleのテストフライト(1万人まで)で進める
インストールURLを後日連絡予定
CNPウォレットを作るところから進める
アプリ上で会員登録する感覚で
CNPメタマスクみたいなものを用意して進めていく
歩数の機能も2ヶ月後くらいに導入
コミュニケーションツールとしてはしっかりとした性能に
+ちょっとしたお遊びも?
来週辺りにDAO内のジェネラティ部内にDL用のURLを提示する

【3000ETH達成】
CNP関連については内部資本(売上)でどうやって展開していくか?
を常に模索中(外部からの資本は入れない)
ホルダー割合 1点のみ 57% 2-3点保有20% 4-10点13% 11-50点 7%
現ホルダー 3ヶ月以上 55% 30-90日 24% 7-20日 18% 1-6日 3%

日本のPJで3000ETH突破は?
murakami flowerとギャルバースのみ
CNPは二時流通が特に強いが一方でガチホ率が高い
(=リスト数が低くなって二時流通が少なくなってしまう)
そのバランスが大事

【3000ETH達成した3つの強み】
発行量が多く、売り切ったこと(22,222体)
フリーミントでなく「買う」という行為で数多く売り切ったこと
売り切るのは大変だが、イケハヤさんのプロモーションやNinjaDAOの強さ
他にはない低価格設定 4キャラの設定 キャラクターのバラエティ
ガチャ方式で複数体持ってもらうことを価値に
最近の売り切れないPJ
ミントしてくれた人に渡すなどして
発行数にこだわっていく方がいいのでは?(二次流通が回る)


配布の方法が偏っている
水流のように高いところから低いところへ
持ちたい人から持っていない人へ
【CNPはコミュニティの中で作ってきたもの】
→コントリビューターが持っている→持っていない人へ
結果として二時流通が生まれていく


持ってないが欲しいという人が増え続けること(アテンションの継続)
1,000体を1,000人に⇨🆖 1,001人目が居ないと二次が生まれない
次々とそうした人が生まれてこないとだめ
NinjaDAOの強さが初めての人の受け皿に寄与している
(各PJから毎日のように情報発信がある)

レインボーCPのコメントに寄せられた質問回答
☑️通算の二次流通売買でもいいのでは?
今後のCPで検討していく

☑️キャラクターを揃えることで特典が欲しい
アプリ内での表示方法でまずは対応していく予定

☑️投機や投資とは違うコレクションとしてのCNPが素晴らしい
世代を超えたキャラクターにしたい

☑️保有時間に応じてキャラも年齢を重ねていったらどうか?
CNPの中ではシステム的にできない

☑️アプリ内で歩数競争(クラン別)
検討材料にしたい

☑️全キャラ保有でバー忍優先に
いろいろな方法で模索中

☑️CNPがリアルコミュニティになる場所が欲しい
アプリで証明ができるが、検討材料にしたい

☑️CNPのコントラクトについて
バー忍と、背景変更が組み込まれている
現機能の中でキャラクターを楽しめるようにしていく
新しい要素として加えられるのは巻物・忍具・砦

☑️リリースによって動きは?
週明け期待だがあまりないと思われる

☑️今からCNPをやるとしたら?
市況が全く違うのでPFPではやらずに別の形で行う

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