WIXOSS HK FB 2024 3月上旬報 [常見規則說明][繁體中文]

大家好 我係Anthony~
今日帶來既專題係WIXOSS常見規則說明。

係上周剛舉行完WIXOSS 10th GROW! 超前夜祭 QUALIFICATION MATCH 2024 HONG KONG 大型公開賽事。在大型公開賽中,遊戲的規則會被嚴格地執行以保障各選手的權益。
所謂知識就是力量,要係比賽中得勝就需要熟知遊戲的規則。
除左可以令自己係遊戲上更有利之外,亦能避免錯誤理解效果導致損失。
希望這個專題能令大家對Wixoss規則認識更深的同時更能享受對戰。

本專題會挑選一些常見的問題,並加以說明。

常見問題1:階段流程

Wixoss於2020年12月5日曾整頓過一次規則以簡化遊戲進行。*1

1.1 在主要階段後進入攻擊時的階段名為(準攻擊階段)(Pre-attack Step)
在[準攻擊階段]開始時便會由回合玩家先發動[攻擊階段開始時]效果,
然後由非回合玩家發動[攻擊階段開始時]效果。
如果有複數的相同時點效果發動時,玩家可以自由選擇發動的順序。
*[攻擊階段開始時]效果可參考WXDi-P16-062 <<コードライド マキナ//THE DOOR>>
1.2 在雙方的[攻擊階段開始時]效果全數處理完結後,回合玩家便可使用持有[攻擊階段]【アタックフェイズ】的卡。(例:於攻擊階段進行Assist Lrig grow/發動piece)
1.3 發動完畢後,會由[準攻擊階段][Pre-attack Step]移至防守階段[Defense Step],由非回合玩家使用持有[攻擊階段]【アタックフェイズ】的卡。(例:使用assist lrig grow防守等)
1.4 防守階段完結後移至精靈攻擊階段[Signi Attack Step] -> 分身攻擊階段[Lrig Attack Step] -> [Guard Step] -> 終結階段[End phase]。
1.5 於終結階段中,會先處理[回合結束時發動效果][ターン終了時に]。
*[回合結束時發動]效果可參考WXDi-P16-070 <<アイン=サンガ//THE DOOR>>
全數處理完畢後,如回合玩家有7張以上手牌,需捨棄至6張。
然後寫有[持續到回合完結時][ターン終了時まで][このターン]的效果才失效。


常見問題2:廢除誘發能力不發規則

在上述的大型規則整頓前,WIXOSS的誘發能力會因為發動時被失去效果/被移動至其他領域/被變為其他卡而導致失效。
在現行的規則下,已達成發動條件的效果即使被失去效果/移動/變為其他卡也會如常發效。

例1發動時已被移動領域的例子:
WXDi-CP02-060 <<陸八魔アル>> 使用攻擊時效果驅逐了WXDi-CP02-053 <<蒼森ミネ>>,但在攻擊時已誘發了蒼森ミネ的對手精靈一體攻擊時的效果,即使蒼森ミネ已離場也能發動選擇對方一體精靈失去效果。

例2發動時被失去效果的例子:
WXDi-P06-045 <<コードメイズ ユキ//メモリア>>指定對手的WXDi-D09-P13<<聖天姫 エクシア>>失去效果,但在效果指定時已觸發聖天姫エクシア的誘發效果,即使聖天姫エクシア失效也能發效。

常見問題3:槍兵S槍兵與防護罩

槍兵是精靈以戰鬥驅逐對方精靈時以效果擊毀(Crash)對手1甲。
S槍兵是精靈以戰鬥驅逐對方精靈時,對手有生命護甲時會Crash對手1甲,若對手沒有生命護甲時才會造成傷害。若同一隻精靈同時持有槍兵及S槍兵,將會以S槍兵為優先。*2防護罩是當受到來自於該種類(精靈或分身)的傷害來源時,會優先抵消傷害而消失。
具體來說,分身防護罩能夠抵檔WXDi-D09-H04 <<頂点へ一歩 ヒラナ>> 的GAME1效果傷害,因為這個傷害來源是分身。在持有分身防護罩時亦能於Guard Phase時使用guard正常抵檔傷害,保留分身防護罩。如剛好有生命觸發[下一個來自於精靈/分身傷害時不受傷害]的話,可以自由選擇先消費不受傷害的效果/該種類防護罩*3。

本次的專題就到此為止,下次再見。

*1 [WIXOSS/faq/複雑なルールのアップデート]
*2  [WIXOSS用語集 ランサー]
*3  WXDi-P16-078<<翠天 ヴィーザル>> Q&A

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