[UE5]鏡や監視カメラのようにカメラの映像を空間内で映す。
なにこれ?
カメラコンポーネントの映像をテクスチャに映す。
環境
Windows11
UE5.0.3
方法
カメラを用意
Content BrowserのAddからBlueprint Classを選択。クラスはScene capture2Dとして作成する。
また、Content BrowserのAddからRenderTargetを作成する。
Scene capture2D のTextureTargetに作成したRenderTargetを入れる。
投影する物(Texture)を用意。
Planeをレベル内に出し、作成したRenderTargetをPlaneにドラッグ&ドロップ。
結果
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