見出し画像

[UE5]鏡や監視カメラのようにカメラの映像を空間内で映す。

なにこれ?

カメラコンポーネントの映像をテクスチャに映す。

環境

Windows11
UE5.0.3

方法

カメラを用意

Content BrowserのAddからBlueprint Classを選択。クラスはScene capture2Dとして作成する。
また、Content BrowserのAddからRenderTargetを作成する。

Scene capture2D のTextureTargetに作成したRenderTargetを入れる。

投影する物(Texture)を用意。

Planeをレベル内に出し、作成したRenderTargetをPlaneにドラッグ&ドロップ。

結果

カメラコンポーネント
テクスチャ

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?