![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39805563/rectangle_large_type_2_29e0accff9f7dc0bdfe684bd68b21bef.jpg?width=1200)
MMDモデルを作る超初心者の作業記録メモ(16)
このnote記事は作業メモです。
成功例等を探したい場合は「逆引きリンク」参照ください!
■71日目<PMXエディタ発光縮小拡大モーフ>
66日目記録の未勉強&確認の中から今日は2つ。
鬼灯さまマークを折角作ったのでPMXエディタでモーフを設定したいと思います(/・ω・)/
![画像1](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39531759/picture_pc_c9cd29bf351659c0494721d167c9478e.jpg?width=1200)
<発光モーフ作成>
発光モーフの作り方はこちらを参考にさせて頂きましたm(__)m
解説通りに操作。
中央の実を発行させたいと思います!
(1)実の材質を選択、反対色を「0,0,0」、反射強度「100」にする(材質名直して無いwww)
![画像8](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39533191/picture_pc_7aab58e36427810e7c8d2a1c64ffd56b.jpg?width=1200)
(2)「実」の材質を右クリック→indexコピー
![画像2](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39532019/picture_pc_37ae1702761c3c5a9f2cdf238ded3faf.jpg)
(3)モーフタブ、左空欄で右クリック→新規モーフ作成→材質
![画像3](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39532168/picture_pc_decb2a70fdf412873eaaa837934de53a.jpg?width=1200)
(4)モーフ名欄で、名前変更
![画像4](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39532523/picture_pc_3b48684d0955d9845d34739e404ee05a.jpg?width=1200)
(5)中央の下の空白を右クリック→indexコピーから追加
![画像5](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39532550/picture_pc_aa308826cdb5126dc419a3784b1983cb.jpg?width=1200)
(6)追加された材質を選択し、右下「編集」クリック
![画像6](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39532707/picture_pc_a3a20652928970e13b0e15ee05213854.jpg?width=1200)
(7)材質モーフ編集ウィンドウを「加算」→「全て0」→反射強度「10」(※)→「OK」
これで反射光の値がモーフ最大時に100+10=110になる。
もっと光らせたかったら「10」を大きくするか、エフェクト側を強くする手もある、と。
![画像7](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39532888/picture_pc_556c4ffa059e91e100797b1a21cddfda.jpg?width=1200)
(8)表示枠タブ、左の枠欄右クリックで新規追加、モーフ追加する
![画像9](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39533543/picture_pc_092ff983ecc7e1b15deaddbb774d2418.jpg?width=1200)
―――早速MMDで確認ヾ(*´∀`*)ノ
そぼろ様のAutoLuminous4を入れて、モーフをMAX!
![画像10](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39533632/picture_pc_093c1b2f967a6b99695ba9b8dd93ed8b.jpg?width=1200)
お~~~( ゚Д゚)光ったー!
なかなか良いですね(*´艸`*)
![画像12](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39533735/picture_pc_ed621daa65e06d22c807323072ee87b1.jpg?width=1200)
あ、でももうちょい強くしたいな。AutoLuminous4を強くするかw
![画像11](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39533706/picture_pc_43a992996aceaf6b0744aa1472d1dcf2.jpg?width=1200)
ぐお(;゚Д゚) 目に痛いwww
でもまぁ、光らせる事は成功しました!ヤッターヾ(*´∀`*)ノ
外枠の皮?のところも設定したけど、透過させてるからはイマイチ光らない・・・まぁいいかw
<縮小拡大モーフをつくる>
縮小・拡大のモーフはこちらを参考にさせて頂きましたm(__)m
▼拡大モーフ作成 (5/11)
— MMDSupporter (@MmdSupporter) August 29, 2020
1)【Pmx編集】[モーフ]赤枠内右クリック → 新規モーフ作成 → 頂点/UV
2)【PmxView】画像の通り設定
3)【PmxView】画像の通り設定し、モーフ編集パネルを閉じる。
4)【Pmx編集】[モーフ]「幅+」と「高+」を選択肢、右クリックから『グループモーフにまとめる」を選択 pic.twitter.com/QTeVQqTuMn
では解説順に作業!
(1)拡大モーフ作成
モーフタブ左白枠内右クリック→新規モーフ作成→頂点/UV
![画像13](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39534289/picture_pc_b2e58cc052f32317e614c7252e41a019.jpg?width=1200)
(2)「モーフ編集」ウィンドウ&「SubView」ウィンドウが出る。ので、
PmxViewウィンドウを「頂」、「動」ボタンONにし、「オブジェクト操作」ウィンドウを出しておく
![画像14](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39534527/picture_pc_6e51546e11d6a3efc0deeba79434f8c3.jpg?width=1200)
(3)オブジェクト操作を「値指定」にしスケール値を入れられるようにする。モーフ編集のパラメーターは「名称」を変える。
![画像15](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39535384/picture_pc_f4e66c8a0c4d77b3527fb70da150792d.jpg)
(4)View内の何もないところをクリックし、Ctrl+Aで全ての頂点選択
![画像16](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39535453/picture_pc_7cfb9ef4fb9687cb81823d31c7180381.jpg)
(5)オブジェクト操作「スケール」のxyz欄に各【10】と入力し、「スケール」をクリック。Viewで10倍になる。 ※横だけ、縦だけ、奥行きだけの場合はそれぞれの場所に数値
![画像19](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39536367/picture_pc_2d6f51218e64693045ad809a9c656aea.jpg)
![画像17](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39535788/picture_pc_47441cc7c361ead9f89a832943764ab3.jpg?width=1200)
(6)モーフ編集ウィンドウで「反映」→「追加」→【新規モーフを追加しますよろしいですか】→はい
![画像18](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39536152/picture_pc_b7ec77b10adde5583804339bb7bbdf46.jpg)
これで拡大モーフが入った筈!なので、保存してMMDで確認してみます( ゚Д゚)
![画像20](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39536551/picture_pc_b42c7a620023626db7af807594d4e64d.jpg)
拡大モーフありますね!
スライドしてみると・・・
![画像21](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39536584/picture_pc_18e7da93e60cd781f228d3216e729728.jpg?width=1200)
拡大したぁああああ°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
・・・でも今気づいた。この子、拡大必要ないわ・・・だって最初からでかい・・・orz
必要なのは縮小モーフだ・・・
てことで、続いて縮小モーフも作業しました。
スケールはxyz「0.1」で。
![画像22](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39536999/picture_pc_b08b606e0e2bbe6640d0897a55741449.jpg)
無事縮小!!!ヤッタネ★(≧▽≦)
ではこちらを使ってMMD動画を作成してきたいと思います!(えw)
・・・いや、ふと作ったモノ使おうかと思ってwww
なら光らせようかとwww
サイズもその都度変更したいし・・・ということで、急遽作業でした(/・ω・)/
★
話は変わるのですが、PMXエディタの材質順で透過素材の表示が変わるというヤツ。
ふぉろっわさまに「透過のさせたい材質は一番上」と教えてもらいました。
自分でもちゃんと材質の順番について調べておこうとしてネット検索をしているのですが・・・
「PMXエディタの材質は、上から順番に表示されている」というのは分かったのですが、その他の情報がみつかりません( ゚Д゚)
でも上から順番てことは、透過させたい素材(今回で言えば鬼灯の実)は一番上にし、透過する素材(実を包んでる皮)を一番下にしました。
これで特に問題無くMMDでも表示されてるし良いのですが、どこかちゃんと解説しているサイトありますかしら?
見つからないのよね・・・(;゚Д゚)
もしどなたかご存知だったら教えて下さいませm(__)m
以上。71日目終わり!
■72&73日目<面の生成でヒト型モデルの顔を…>
本日73日目です。昨日の72日目はMMD動画作成を頑張っていたのでメモは書きませんでしたので本日とまとめてヽ(^o^)丿
あ、出来上がった動画には71日目にモーフを入れた鬼灯モチーフ使いましたヾ(*´∀`*)ノ
動画はこちらw
【動画】【MMD鬼徹】鬼神47モデルで3曲【地獄極楽大運動会】 https://t.co/GFjkE4p4sU を投稿しました。 #sm37879337
— 鬼城/MMDではmonya (@Ruby_Ammonite) November 27, 2020
さて。
昨日は動画作成中でパソコンさんを占領していたため、お勉強はもっぱらメタセコ解説本を読んでました。
【面の生成】で目を作る頁を読んでいて、それが気になってのでちょこっとだけやってみた。
![画像23](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39678465/picture_pc_93f1fabedd3402a650f0975ffc223ed4.jpg?width=1200)
相変わらず下絵が無い(/・ω・)/
推しであるピーチ・マキちゃんの目の形をやってみた。
ほうほう・・・こうやって絵を描くみたいにやればいいのかー。
![画像24](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39678502/picture_pc_282b0589704a418f9be9d66a48eab98c.jpg?width=1200)
んで、昨日はここまでやって、MMD動画作業に戻りました。
―――あ。
ピーチ・マキちゃんというのは「鬼灯の冷徹」に登場するど根性アイドルです。
明日木曜日発売モーニング33号は「#鬼灯の冷徹」掲載号!
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まきみきが芥子を誘って、プライベートでパーティへ🎉
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こんにちは、開発獄卒23号です🀄
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本日7/7は七夕ということで、
星に願いを込めるピーチ・マキちゃん
を描いてもらいました。ベリキュート😍
ここ数年で印象に残っている願い事に、
「ドラが全部来ますように!」
というのがあります。なんて恐ろしい!😱
……失礼、取り乱しました💦#鬼灯パズル pic.twitter.com/uscgWqxAbS
イベントガチャのご紹介です👹
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衣装をあわせる「★5 ピーチ・マキ 一芸一能」とのびをしている「★ 4小判 用行舎蔵」です😆
もちろんイベント特効とオリジナルストーリー付き✨
気になる今回追加のピーチ・マキと小判はこちら↓#鬼灯の冷徹#鬼灯パズル#ピーチ・マキ#上坂すみれ#小判#杉山紀彰 pic.twitter.com/WiQrphjEWf
はぁあああああああ可愛い°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
推しが可愛い!!!マキちゃん可愛い!!!!!(落ち着け)
・・・んで、マキちゃんの丸々なおめめを試しに作ってみた訳です。
今日になって(動画も終わったので)作業を続けるにあたり、目はテクスチャでしょうが黒目が無いと形のイメージがわかないなぁ~と簡易でいれてみました。
![画像25](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39678743/picture_pc_ee1fe29deea2201162140aa96c959263.jpg?width=1200)
これで、ほくろ入れればOKじゃないかね?( *´艸`)
ていうかアレだ。絵描くのとあまりかわらんな面の生成・・・良いかも・・・。
解説本では、「くち」も「輪郭」も面の生成で作られていたので・・・なんとなく入れてみた。
実際に面を立体に入れていくのは難しいけれど、これはこれで慣れればやれそうな気がしてくるから怖い(;゚Д゚)
![画像26](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39678787/picture_pc_55f9c4a00fa02b35c1675fb25f60d751.jpg?width=1200)
しかも解説本では髪の毛も同じ作り方で・・・
![画像27](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39678846/picture_pc_83b7f8c920b2f915931dc19e25a01260.jpg?width=1200)
いや、コレ・・・平面だからいいけど、立体にするんですよね?( ゚Д゚)
やれるのかい????
―――やっぱり、ヒト型は難しいな・・・(;'∀')
と、ここまでやって、ちょいと手が限界でした。
動画作成で無理をしてしまい右手が腱鞘炎www
動かすと痛みがスゴイので本日は良い子に安静に――――と思った矢先に、ちょいと無謀な事を思いついたもにゃさんでした。(動画3本目をやろうかと。企画終了まであと4日ある・・・)
以上73日目おわり。
==========================
■74&75日目<面の生成つづき…>
(o´Д`o)ノ゙本日75日目でござーる!
昨日もメモする余裕はなく。仕事して動画作って、ちょっとだけメタセコ開いてマキちゃん顔のお試しをしてました。
今日もその続き。推しで生成と面張りの練習みたいな。
何度も絵に描いたキャラなので下絵無しでもなんとか( ゚Д゚)
むしろ、推しで練習楽しいね!状態ですw
ただ問題は・・・(動画の作成に時間取られる事もそうだけど・・・)
手の腱鞘炎がああああああ(;゚Д゚)
メタセコ・・・マウスじゃんね? 指と手首動かすと痛いじゃんね?
ヒィ(;゚Д゚)痛いわーーーー
・・・て言いながら作業してるしこのメモ打ってる(;'∀')
さて。まず昨日の作業記録から。
前髪とサイド髪のアウトラインは適当にとったけど、これに面を作ろうと。
![画像28](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39803938/picture_pc_0f805eef044d01ae45f89878dc6b07a1.jpg?width=1200)
頂点を移動しつつ面の生成。
![画像29](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804007/picture_pc_9514bb481ab1607bc2b418d1ee354a76.jpg?width=1200)
ガタガタやなwww 辺を揃えたいね・・・とやってみた。
うむ( ゚Д゚) 「面の生成」はだいぶ慣れて来たかな。
![画像30](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804127/picture_pc_7c163c2782e46910ef796c9d7bbcb228.jpg?width=1200)
となると、次は「面張り」かなー。辺を引っ張って伸ばしてクリップして頂点移動して・・・ていうアレだよね。結構好きな作業(/・ω・)/
ちまちました作業が好きなのでw
ということで、顔面の面を作りつつ、面張りの練習をば・・・
![画像31](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804209/picture_pc_92ca557a845cc74406df5bf0ad816bf4.jpg?width=1200)
―――とやってる途中で74日目タイムアップ!(動画作成中なのでそっちを優先でw)
そして、今日になってその続きをチマチマとやって・・・
![画像32](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804320/picture_pc_60154d08274eb2bae4f9a439b5beaa41.jpg?width=1200)
確かこんな感じで作ってたような気がする!(解説本を見ればいいのに、部屋におきっぱなしだったので見ないでやってますwww)
面張りの練習なので!こまかいことはいいってことよ!
眼球の勉強はしてないんだけど、確かTwitterのTLでは半球凹でやってたような気がするなぁ・・・と入れてみた。
![画像33](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804593/picture_pc_33acbc24187f4d24a8d64234ffa62fe9.jpg?width=1200)
・・・ん? 今気づいたけど、前髪の位置が高いな?!Σ(゚Д゚)
サイド髪も広がりすぎだな?!調整ーーー!!!
あとやっぱり、左目の下のホクロが無いとマキちゃんじゃないから入れるぞーーーー!!! ヽ(^o^)丿どやっ!!!
![画像34](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804707/picture_pc_9c1c5897073c97362bb9c18bf6e6362d.jpg?width=1200)
おおお( *´艸`) 推しになったw 自分絵だけどw まるっきり自分絵のバランスだけどwwwwwww
頂点と辺を非表示で見たいけど、そうすると・・・くちの位置がわからんな・・・自分のモチベのために一時的に材質変えるか・・・w
![画像35](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804794/picture_pc_71d05bb5241380244de26e59c9e6800d.jpg)
おっ!わかりやすい! そうすると、光彩が欲しくなるなぁ・・・造型時には必要ないけど・・・こう、気持ちの問題っていうか・・・
![画像36](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/39804899/picture_pc_25b09be6fcf245cb0b8fd839b939f017.jpg)
―――ハイ!マキちゃんーーーーヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪
推しだーーーー!テンションあがるぅううううう!!!
・・・で。
解説本で見た「面の生成」と「面張り」の練習は出来た。
本当はここから立体化ですよね・・・そうですね・・・( ゚Д゚)
でも、今日はここまで!何故なら、腱鞘炎が限界だからーーー!
(あと動画4本目やろうとしてるからーーーー!)
それと、今回はヒト型モデリング勉強でやったのでは無くて「面の生成」と「面張り」をちょっと練習したかったからなのと、解説本見たのでやってみたかっただけなのでした(^◇^)★
流石にそろそろ物理に入りたいので、明日は・・・やれたらいいなぁ・・・( ゚Д゚)
ということで。75日目終わりっ!