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ウマ娘3.5thでアプリに思うこと

セルランが下がっているとか、集金が露骨だとか、
事あるごとに色々叩かれたり、ゲーム辞めます宣言されがちな
ウマ娘ですが、3.5thおめでとうございます。

そんな中、ケンタッキー食いながら思ったこと、
最近思っていることを、特にアプリを中心に
書きたいと思いました。

●アプリについて
いずれも、趣味嗜好というより、
チャンミで勝つのが好きな人の思いに準拠しております。

・キャラについて
圧倒的な環境キャラは、実装キャラがだいぶ増えたことで
薄まったとは思いますが、距離・条件特化が増えた為、
いつまでもそいつだけでやれるってことは無く、
キャラの寿命は短くなった印象です。

ただ以前より有償選択チケットを手に入れられる
機会が増えた分、ピックアップをスルーしても
フォローはし易くなった点はいいですが、
その点をしっかりケアしてきた
今回のジェンティル、ダービーのジャンポケのような
「原則選択チケットで引けないキャラ」が出てきたのが
微課金勢にとっては痛い。
持たざる者」の差が出やすくなった印象はあります。

ただ、衣装違いだけでなく新キャラも増えてきている点や、
性能度外視で欲しくなるキャラ
(個人的にはカルストンライトオとか)も増えているのは
楽しい点ではありますよね。
マツリダゴッホ、ま~だ時間かかりそうですかね?

●サポカ
「新シナリオ・周年のサポカさえ凸したら何とかなる」
ってことが無くなってきた印象です。

そのサポカを持っていて中級、
それ以外の時にピックアップされたサポカも
フォローして初めて上級
って感じです。
節目以外のサポカでも必須で、
フレ枠1つじゃ足らなくなってきているが、
自身一番思うことではあります・・・

シナリオ前の必須サポカはガチャで引かせて、
それ以外の必要なサポカを「ステップアップガチャ」や
選択チケットで現物を引かせて、結晶はここに使わないと
立ち回れなくなっている気がします。
現物・結晶・かけらの手に入る機会を増やしつつ、
その機会の対価として財布をこじ開けていくっていうのが、
クレバーというか、老獪というか。

いずれにしても、
「(課金をして)戦わなければ生き残れない!」
様相は強まった気はします。
ただ、これは企業として売り上げを維持・上げていくためには
必要な施策だと思いますし、
下の下のサラリーマンの私の財布事情でみても
パンクしないくらいの課金圧なので、
うまい立ち回りだなって思います。

●その他思うこと
今回のアプデで
温泉旅行の衣装が、入浴時に装飾品が無くなり
浴衣を着るに変わる
」とか、地味に嬉しい。
なんで帽子被って風呂に入るんだ!ってなっていましたし、
装飾無しはイメージが変わって、艶っぽくなって
いいですねよね・・・
なんていうか・・・下品なんですけど・・・フフ・・・

ホーム画面でブルマも選ばせろ

あとはシナリオの高速化とか、
システム面の簡略化とか、
痒いところに手が届く更新をしてくれているのは
素直に企業努力だと思います。
どうしても、初期・初代の「よかったイメージ」だけ
頭に残って、「あの頃に比べるといまいちだよね」って
思いがちですけど、全然今の方がプレイ環境は
快適だと思います。

この話(記事)のきっかけとして、
最近パチ屋に「逆襲のシャア」が入って、
当時好きで打っていたので、久々打ったのですが、
通常時がなんかダラっとしていたんですよね。
それで、同じメーカー・システムの
シンフォギア3」を打ったのですが、
通常時の演出・保留の消化とかもテンポよくて、
「あぁ、やっぱり新しくするなりに、
そういう当たり外れ以外の環境面も
アップデートしている
んだなぁ」って感心した
ことなんですよね。

ジェンティルも欲しいし、
スティルインラブも強そうだし、
新シナリオは来月だし、
困りましたねぇ・・・

ほな、また・・・

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