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【レビュー】BLUE REFLECTION TIE/帝 ブルーリフレクション帝
クリア&二週目もプレイしてトロフィー取得率は95%
思う部分をザッとレビューしておこうと思います。
先んじておくと、私自身ゲーム開発を仕事としているので誰でも出来るような単純な否定はしません。BADポイントは上げますが、改善点も一緒に考えたいと思います✍️
自身の勉強も兼ねてプレイしているので覚書程度に。
あ、ネタバレはしません!
プレイ環境はPS5でPS4版をプレイしました🎮
前作にあたる無
ランダムエンカウントについて考える
RPGのエンカウント方式に大きく分けて敵の姿のないフィールドを歩いていたら戦闘発生するランダムエンカウントと敵の姿を視認出来、接触すると戦闘発生するシンボルエンカウントがあります。
シンボルエンカウントにおいては当たり判定を用いて、更にはキャラクター操作によって特定のモーション(剣を振るとか)をさせ、そちらの当たり判定を用いて戦闘を有利不利に始めるものがあると思いますが、それについては敵の配置や
一エンジニアの単なる考察
MHP2Gから大好きで今もアイスボーンをプレイしています。
ついにミラボレアスが来ましたね!ずっとソロでやっていますので余裕で勝てません(アルバトリオンはなんとかいけました…)
さて、YouTubeなどで実況されてる方も多くいるアイスボーンですが、デベロッパーズダイアリーなどで発言されていたようにラギアクルスは骨格的に厳しいといった発言があったかと思います。
そのため今回のミラボレアスは開発