![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/49379996/rectangle_large_type_2_d4535ddb668bacbc978cf4fb2595d0e1.jpeg?width=1200)
[アークナイツメモ]激性増強剤と新規実装オペレーター(マリア・二アール編)
今回初めて書いてみる、アのバフ(主にドリアン)と新規実装オペレーター達の相性は如何程か?そもそも耐えることはできるのか?についてザックリとまとめていきたいと思います
画像の引用元は黒wiki (https://wiki3.jp/arknightsjp)、ステータスは大陸版wikiのPRTS (http://prts.wiki/) を参考に、信頼度ボーナスMAXの状態を基準として求めています
そのためスカウトしたばかりでの運用や、戦友から借りて試してみる際には注意してください
また、筆者は大陸版未プレイであるため完全にwikiを見てこういう使い方できるのでは⁉と勝手に想像して書いているものです。予めご了承ください
星4:バブル
カウンターに特化した重装。同レアリティのクォーラと比較すると若干HPが高く、防御が低いが、最硬を求めないかぎりはバブルのステータスでも十分重装の役目を果たせる
(完凸、最大レベル、s2特化3でスキル中を比較するとクォーラのDEFは1821、バブルのDEFは1639)
s2発動中に攻撃を受けるたびに目標に対して防御依存のカウンターを行うが、ホシグマs2と同様の挙動である場合、アの激性増強剤に対してカウンターは発動されない
(素質の攻撃力低下が付与されるかは不明だが、激性増強剤のダメージへの影響はない)
無論重装であるため激性増強剤を余裕で受け止めることが出来、
無凸でも昇進0lv33から受け止めることが出来る
が、純防御重装にドリアンを撃ち込む意味は殆どなく、むしろアとセットで運用する際には珍しくs2が輝く模様
(バブルs2運用だと、防御を上げれば攻防一体の強化となるため)
しかしながら、バイソンs2同様にスキル中のヘイト誘引効果があるため、ドリアンのバフの優先順位が狂う場合がある
もし運用する際には詳しく説明しているこちらの記事を参考にしていただきたい(notionで筆者が書いた記事です)
星5:アオスタ
イグゼキュターと類似した、近距離面制圧型の新しいオペレーターであり、ドリアンとの相性が非常に良いと思われるオペレーター
理由としては、
・非BLK時の敵にのみ、攻撃力依存で継続3秒の術ダメージを与える(出血状態)
・イグゼキュターと同様、近い敵を攻撃する際に攻撃力+150%される特性があるため、自前の攻撃力バフの数値が控えめ(s1特化3で+45%、s2特化3で+70%)
・s2発動時の攻撃間隔増大のデメリットをドリアンで打ち消すことが出来る
しかしながら、アオスタは狙撃オペレーターであるため防御力が非常に低く、昇進2lvMAXでもアオスタ2体を天に召せれそうな勢い
という事で何らかの防御バフをかけなければならないわけですが、昇進2にしたシャイニングs3lv7がいれば、アオスタ昇進2lv12以上であれば耐えれる模様
ここで使用している計算機はこちら(筆者のnote)で公開しており、各レベル毎のステータスはPRTSのアオスタのページで確認できるため、
手持ちの防御バフと、アオスタのlvをいくつまで上げるのか?という事に関しては個々人で計算機とにらめっこして頂きたい
(不足体力が500以下である場合、ミルラ及びLancet-2の素質によってカバーすることが可能であり、この操作難易度もオペレーター配置時のスローモーションを使えば全く高くないことを補足しておきます)
星5配布:ウィスラッシュ
バフ型、及び支援型前衛の新星であり、BLK数3以上のオペレーターに攻撃速度バフと防御バフをばらまきながら、s2採用時には自身にもバフを適応させれる3体同時攻撃可能な長射程範囲前衛に化けるオペレーター
無論、ウィスラッシュで強化された範囲前衛や重装にドリアンを撃ち込むのも一興ではあるが、ここではウィスラッシュ本人へのバフを考える
この場合自身で攻撃を受け止めるわけではなく、HP及びDEFに関係する能力も持っていないため掛けるバフはドリアンとなり、それが最も生きる方であるためウィスラッシュのスキル選択はs1とする
(また、ウィスラッシュは配布であるため完凸前提として話を進める)
ギリギリ生存ラインが昇進2lv20
一方でウィスラッシュs2は特化3で60sp25秒発動の85秒サイクルであり、スキル未発動時にドリアンを撃ち込む意義が薄いことを考えると、素質による自己防御バフも勘定に入れて良いため、実際には昇進2lv1s2lv7の場合でも自己バフによってドリアンを最低保証ダメージ(375)にすることが出来る模様
これは育成してドリアンを撃ち込まねばならない(義務感)
星6:ブレミシャイン
星6の回復重装として新規実装されたオペレーター
s2で周囲にリジェネを撒きながらBLKしてる相手を眠らせて殴る、s3で物理術混合の高火力で殴りながら自分以外の味方を同時に回復するという、一癖ありながらも強力なオペレーターとなっている模様
そして睡眠状態にするためブレミシャイン以外が殴ることが出来ないs2発動時、攻撃時に回復するs3と攻撃速度も攻撃バフも十分有用になりえる
そして何より被撃回復に攻撃回復も追加することによって攻撃速度バフによる爆速sp回復を実現させるため、s2の回転率が凄まじいことになる
その上、BLK時の敵を眠らせることによって他のオペレーターによって手出しができず、さらに睡眠状態の敵はBLKしてない判定のため追加で敵をBLKした際に先ほどまでBLKしていて睡眠状態にさせた敵が目覚めた際にBLKできずに流してしまうという状況にも、
ドリアンによるブレミシャインの火力強化、及びア自身の減速狙撃じみた働きによって対応できる
バブルと同様重装であるため、昇進1lv2から激性増強剤に耐えることが出来る
以上、新規実装オペレーターと劇性増強剤の相性についてざっと書いてみました
個人的にはウィスラッシュ、アオスタあたりが是非ともドリアンを撃ち込んでみたい!と思わせるオペレーターですね
それにステージ次第ではアとブレミシャインs2だけでクリアできそうな可能性を個人的には感じましたし
(もし筆者の気分が乗れば)次回以降のイベントでもこのようなニッチな文章を書きたいと思います
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?