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RoamX ホワイトペーパーまとめ

RoamXアクティベーションコード🤫

随時更新予定🫡(2024/01/31 13:30:00現在)

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ゲームコンセプト

「ロンドン・ウォークス」の概念はお聞きかもしれません。ここでは、ガイドが様々な都市のランドマークを体系的に探索する体験です。RoamXは、あらかじめ定義された経路なしに歩くかサイクリングすることを奨励することで、いつでも自由に歩き回り、「隠れた美」を発見できるようにしています。

経験豊かな地元民でも、好奇心旺盛な新規の方でも、都市の喧騒の中で、「スローダウン」し、周囲の隠れた美を探求する瞬間を楽しんでいただければと思います。

あなたは古い小道で時の痕跡を発見し、ユニークなレストランでエキゾチックな味わいを楽しんだり、ピアノの優雅な音色と共にカフェで静寂を楽しむかもしれません。

RoamXの特長は好奇心を刺激し続けることです。各ステップは発見のエキサイティングな旅であり、各キロメートルが「周り」の美を探索する新しく驚くような機会を提供します。

RoamXでは、一緒に美を発見し、都市の無限の可能性を探求し、一緒に都市のユニークな側面を発見することを心待ちにしています。

では、RoamXとは具体的に何でしょうか?

本質的には、RoamXは運動の喜びとカードコレクションのスリルをシームレスに結びつけた、リアルタイムで位置情報を利用したゲームです。ユーザーのリアルタイムの位置情報を活用して、システムは周辺のランダムな地点を生成します。これらの地点に到達し、写真でのチェックインを完了すると、トークンだけでなく、ユニークなカードを集めるチャンスが得られます。

RoamXは単なる都市の冒険やフィットネスのルーチン以上のもので、ライフスタイルの体験です。RoamXを通じて、都市の新しい視点を見つけ、その独自の魅力を探求し、健康を保ちながら新しいライフスタイルを受け入れることができます。各チェックインを人生のハイライトに変え、都市を旅する際に輝かせてください。

🎮コアゲームプレイ

ゲームプレイの紹介

ゲームはユーザーのリアルタイムな位置に基づいて、複数の位置に基づいたミッションをランダムに配信します。
ユーザーはゲーム内のバーチャルマップを通じてさまざまな位置のタスクを探索し、学ぶことができます。
ユーザーが指定された場所に到達すると、適切なRoamerを選んでチェックインし、写真を撮ることができます。
タスクを完了すると、ユーザーはトークンやカードの抽選を含む報酬を受け取り、豊かで満足感のあるエクスペリエンスを提供します。

ゲームフロー

ステップ1:ゲームを開始するには、まずNFTが必要です。

ステップ2:ゲーム内の仮想マップを確認します(利用可能な場所とローミングの要件を表示するため)。

ステップ3:行く場所を決め、NFTを選択します。
(ローミングの要件を満たすために十分なおにぎりとNFTのプロパティを確認してください)

ステップ4:場所に到着してローミングを完了し、リアルタイムの写真を撮影します。

ステップ5:対応するおにぎりを消費します。

ステップ6:対応するトークンの報酬を受け取ります
(ローミングを完了した後、カードを入手するチャンスもあります)

ローミングシステム

ローミングシステムは、ユーザーの現在の位置を基に3〜7のランダムなローミングを生成します。各ローミングは、ユーザーの現在位置から1〜3キロ以内に配置されています。

各ローミングには、ローミングの品質、必要なおにぎり、必要なRoamers(タイプと属性値)、追加のローミング要件、報酬、および対応する実際の道路の詳細などの情報が含まれています。

参加するには、ユーザーは指定された場所の近く、約100メートル以内に到達する必要があります。ユーザーはその後、メインRoamerと複数の補助Roamerを選択して写真のチェックインに参加し、報酬を受け取ることができます。

ローミングの品質

ローミングはS+、S、A、B、Cのカテゴリに分類され、より高い品質はより大きな希少性と報酬を示します。

異なるロームの品質には異なるローマーレベルが必要であり、詳細については以下をご確認ください:

ローミングの種類

RoamingはNORMALとADVANCEDの2つのカテゴリに分かれています。

どのRoamerでもNORMAL RoamまたはADVANCED Roamのどちらにでも参加できます。

選択されたローマーがローミング先とより適合している場合、追加のボーナスが与えられます。

例: Roamの目的地はバーで、ユーザーは任意のRoamerを選んでRoamを開始し、報酬を得ることができますが、選択したRoamerがソムリエRoamerの場合、追加でより多くの報酬を得ることができます。

ローミングレベル

合計で15のローミングレベルがあります。

ローミングレベルはアドバンスローミングを受け取る確率に影響を与えます。また、更新ごとのローミングの数も向上させます。

ユーザーはRoamXをローミングレベル1で開始し、より高いローミングレベルはより多くのアドバンスローミングを受け取る確率を高めます。

ローミングレベルのアップグレードには$RXT/$RXCが必要で、クールダウン期間があります。

アクセルカードを使用すると、ローミングレベルのアップグレードに必要なクールダウン時間を大幅に短縮できます。

ローミングの更新

ローミングを受け入れた後、ユーザーは次のローミングの更新までに6時間のクールダウン期間を待つ必要があります。または、リフレッシュカードを使用して直ちに更新することができます。さらに、すべてのローミングを完了すると、ユーザーは無料で更新して最新のローミングを受け取ることができます。

ローミングの報酬

ローミングの報酬は以下に影響されます:

・メインRoamerの主属性。
・ローミングの品質と必要なおにぎり
・ローミングのタイプ:指定されたRoamerで行う特別なローミングは追加のボーナス報酬があります。

コレクタブルカードシステム

カード紹介

RoamXゲームで都市を探索する際、特定の場所に到達するだけで対応するトークンの報酬を得るだけでなく、文化、料理、アニメ、魅力的なストーリーなど多様なテーマのカードを収集する機会が提供されます。
1. カードセットの数:合計9つのカードセットがあり、各セットには9枚のカードが含まれています。カードセットを完成させると、相当な報酬を交換できます。

2. カードのレベル:カードは1つ星から5つ星までの5つのレベルに分類され、レベルが高いほど確率が低くなります。

カードパックの概要

位置タスクを完了 ➡️ カードパックを入手 ➡️ カードパックを開封してカードを入手

カードパックを入手する可能性はRoamerの運の属性に影響されます。運の属性が高いほど、カードパックを入手する確率が高まります。

カードパックの概要:

カードパックにはさまざまな品質があります:コモン、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クラウン。

異なる品質のパックには異なる枚数のカードが含まれています。

注意:カードパックを開封する際に取得するカードのタイプとレベルはランダムです。

品質の高いパックほど高品質のカードを含む確率が高まります。

カードのインタラクション

ゲームの楽しさを向上させるために、ユーザーは以下の対話型アクティビティに参加できます。単なるカードの収集に限らず。

ギフティング:同じタイプの余分なカードを他の人にプレゼントできます。1日に1回だけギフトを贈り、受け取ることができます。

解散と交換:同じタイプの複数のカードがある場合、余分なカードを解散できます。カードを解散すると、一定量のカードパックの破片が得られます。特定の量のカードパックの破片を集めると、それらをランダムなカードパックと交換できます。

ハイキングシステム(未定)

ハイキングシステムはローミングシステムと同様に機能しますが、ハイキングシステムはユーザーが現在の位置から5キロメートル離れた場所をより探索するのに役立ちます。

ハイキングを通じて、ユーザーは$RXTを獲得できます。 $RXTを獲得するためのローマーの能力に影響を与える属性については、詳細はNFT属性をご覧ください。

NFTシステム

NFTの種類

Roamersは主に3つのタイプに分類できます:芸術的アスレチックソーシャル

芸術的Roamersは音楽、絵画、写真などのアクティビティに情熱を注いでいます。

アスレチックRoamersはランニング、スケートボード、野球など、さまざまなスポーツの挑戦を追求します。

ソーシャルRoamersはボードゲーム、麻雀、ワインテースティングなどのソーシャルアクティビティを好みます。

アート系Roamer

🎶音楽愛好者 - 田中美央
名前:田中美央
年齢:23歳
趣味:音楽作曲
紹介:こんにちは、私は美央、音楽を作り出すことに情熱を注ぐ若きアーティストです。音符に運ばれた夢を持ち、RoamX中にインスピレーションを求めます。


🎨画家 - 山本あゆみ
名前:山本あゆみ
年齢:25歳
趣味:絵画とイラスト
紹介:こんにちは、私はあゆみ。絵画の世界に没頭し、筆を使って街の美しさを捉え、RoamX中にさらなる視覚的な驚きを見つけたいと思います。


📸写真家 - 川村りか
名前:川村りか
年齢:28歳
趣味:写真撮影と人生の瞬間の記録
紹介:こんにちは、私はりか。すべての瞬間の輝きを捉えることに専念し、RoamX中に発見した小さな美しさをカメラで記録します。


アスレチックRoamers

👟ランニング愛好者 - 佐藤美奈子
名前:佐藤美奈子
年齢:26歳
趣味:長距離走とフィットネス
紹介:こんにちは、私は美奈子。ランニングの自由を愛し、RoamX中により多くの距離に挑戦し、活力を解放することを楽しみにしています。


野球選手 - 田中花子
名前:田中花子
年齢:22歳
趣味:野球と試合の観戦
紹介:やあ、私は花子。バットを振ることへの情熱で、RoamX中にフィールドでの勝利と挑戦を追求します。

🛹スケートボーダー - 山田さくら
名前:山田さくら
年齢:24歳
趣味:スケートボードとエクストリームスポーツ
紹介:やあ、私はさくら。風の感触を追い求め、RoamX中にユニークな都市の軌跡を描くためにスケートボードを使います。


ソーシャルRoamers

🀄麻雀のエキスパート - 中村舞
名前:中村舞
年齢:32歳
趣味:麻雀とソーシャルアクティビティ
紹介:こんにちは、私は舞。麻雀のタイルを通じて社会的なつながりを見つけ、RoamX中にあなたと楽しい瞬間を過ごします。


🃏ボードゲームスペシャリスト - 井上はるな
名前:井上はるな
年齢:29歳
趣味:ボードゲームのプレイとイベントの開催
紹介:こんにちは、私ははるな。ボードゲームの喜びに熱心で、RoamX中にあなたと絶え間ない笑いを共有します。


🍹
ソムリエ - 高木美咲
名前:高木美咲
年齢:31歳
趣味:ワインテースティングと美食の堪能
紹介:こんにちは、私は美咲。味蕾を通じて世界を感じ取り、RoamX中に上質なワインやユニークな


NFTの属性

1.各Roamerは4つの属性、創造性、持続力、魅力、および運を持っています。

2.異なるタイプのRoamerには、直接$ROAMの収益に影響を与えるEarnings属性があります。異なるNFTタイプに対応するEarnings属性は以下の表に示されています。

3.異なるタイプのRoamerには、直接NFTのステータスに影響を与えるHealth属性があります。異なるNFTタイプに対応するHealth属性は以下の表に示されています。

4.RoamerのLuck属性はユニークであり、各タスクでカードを収集する確率に影響を与えます。高いLuck属性はカードを受け取る可能性を高めます。

5.異なるタイプのRoamerには、Hiking System中の$RXTの収益に直接影響を与える属性があります(未定)。異なるNFTタイプに対応する$RXT Earningsに影響を与える属性は以下の表に示されています。

NFT品質

RoamXのデジタル領域では、Roamerの品質はCommon、Uncommon、Rare、Epic、およびLegendaryの5つのレベルに分類されています。

注:Roamerをミントする際、NFTの属性値はその品質に基づいて割り当てられます。

NFTアップグレード

Roamersは合計で30のレベルがあり、レベルアップすると、ユーザーは品質に応じて割り当てるための3から13の追加属性ポイントを獲得します。

NFT ステート

NFT ステート RoamXの世界のRoamerは、ローミングを連続的に楽しむために健康を注意深く管理する必要があります。

RoamXには4つのRoamerのステートがあります:Healthy(健康)、Sick(風邪)、Weak(弱体化)、Inactive(非アクティブ)。

Roamerがローミングに参加するたびに風邪を引くリスクがあります。Roamerが風邪をひくと、一時的にタスクに参加できなくなり、5日以内に回復を待たなければなりません。また、Roamerはアイテムを購入して健康を即座に回復することもできます。

Roamerが10回風邪をひくと、弱体状態に入ります。この状態では、タスクの完了品質が低下し、収益に直接影響を与え、元のレベルの50%に減少します。この期間中、Roamerは特定のアイテムを使用して健康を回復でき、風邪の回数がリセットされます。

Roamerが20回風邪をひくと、非アクティブな状態に入り、タスクに参加できない状態が永続的になります

NFT ミント

1.ユーザーは各ミントでユニークな新しいRoamerを入手できます。

2.各Roamerには、10レベルでアンロックされる3つのミントの機会があります。

3.ミントには一定量のトークンが必要です。

4.ミントは、レア、エピック、およびレジェンダリーな品質のRoamerを取得する機会を提供します。

NFT スキン

私たちはRoamerにさまざまなクールなスキンの選択肢を提供します。プールパーティ、ウェスタンカウボーイ、フェスティバルリミテッドなどのスタイルのスキンが含まれます。これらのスキンは単なる装飾だけでなく、ゲームの楽しさを追加します。異なるスキンでRoamerを着飾ることは視覚的な変化だけでなく、運の属性にも10%追加されます。

各スキンには独自の外観デザインと特殊効果があります。たとえば、プールパーティのスキンではRoamerがスタイリッシュな水着を着用し、クールな感覚をもたらします。ウェスタンカウボーイのスキンでは、Roamerが勇敢なカウボーイに変身し、個性を表現します。フェスティバルの限定スキンは、クリスマス、ハロウィンなどさまざまなホリデーテーマに関連しており、Roamerを特別な存在にします。

私たちは常に新しいスキンの選択肢を更新し、展開することにコミットしており、プレイヤーにより多様なゲーム体験を提供し、各プレイヤーがお気に入りのスタイルとキャラクターを見つけられるよう努めています。同時に、プレイヤーにはスキンの組み合わせや経験を共有し、他のプレイヤーと交流し、一緒により面白いゲームコンテンツを探索することを奨励します。

プールパーティスキン

🍙おにぎりシステム

1.おにぎりはRoamerの基本的な食糧であり、位置ミッションに参加するためには必要不可欠です。

2.おにぎりの最大数量はRoamerの数と品質によって決まります。

3.おにぎりは上限に達するまで、1時間ごとに1個ずつ自動的に再生される。

4.ユーザーは最初に1つのRoamerと10つのおにぎりキャップを持ち、最大のおにぎり容量は追加のRoamerを取得することで拡張できます。

5.Roamerの数量とそれに対応する最大のおにぎり容量制限との相関関係は以下の通りです:

RoamerNFT   おにぎりキャップ
1                   10
2                   14
3                   20
4                   24
5                   30
6                   33
7                   35
8                   37
9                   39
10                 50
11                 52
12                 53
13                 54
14                 55
15                 60
16                 62
17                 64
18                 65
19                 66
20                 75
21                 76
22                 77
23                 78
24                 79
25                 85
26                 86
27                 87
28                 88
29                 89
30                 100
31                 102
32                 103
33                 104
34                 105
35                 110
36                 112
37                 113
38                 114
39                 115
40                 120
41                 122
42                 123
43                 124
44                 125
45                 130
46                 131
47                 132
48                 133
49                 134
50                 150

6. また、より高品質のRoamerを所有している場合、追加のおにぎり容量が得られます。これは最大おにぎり制限に影響されません。

アンコモンRoamerの所有:+2 おにぎりキャップ
レアRoamerの所有:+4 おにぎりキャップ
エピックRoamerの所有:+6 おにぎりキャップ
レジェンダリーRoamerの所有:+10 おにぎりキャップ

例1:
アンコモンRoamer1 + コモンRoamer1 = 合計16おにぎり(14基本おにぎり + 2ボーナス)

例2:
レアRoamer2 + コモンRoamer8 = 合計58おにぎり(50基本おにぎり + 8ボーナス)

アイテム/プロップシステム

リフレッシュカード

位置ミッションをリフレッシュするために使用され、アイテムストアで購入可能です。

ポーション

ポーションはRoamerをSick状態から素早く回復させるために使用できます。
風邪から素早く回復するために使用され、アイテムストアで購入可能です。

メディカルボックス

メディカルボックスはRoamerをWeak状態から回復させるために使用できます。
Roamerは10回の風邪を蓄積した後、ワクチン接種によって回復できます。

ダブルリワードカード

位置ミッションでトークンリワードを2倍にすることができます。カードコレクションでのみ利用可能です。

アクセラレーションカード

アクセラレーションカードは、ミッションレベルのアップグレードに必要なクールダウン時間を大幅に短縮することができます。

Tokenomics

概要

これまでのシングルトークンとデュアルトークンの経済モデルとは異なり、RoamXは全く新しい経済システムモデルを採用しています。一方で、ユーザーが「利益分岐が難しい」という課題を克服するのを助け、他方では、ゲームを通じてユーザーが本当に「小遣い」を稼げるようにします。

TOKEN TYPES:

RoamXには3つのトークンがあります:$Roam$RXC$RXT

$Roam: ローミングに参加することで得られ、ゲーム内でユーザーが獲得するトークン報酬を表します。

$RXC: ユーザーは、ゲームで稼いだ$Roamを$RXCに変換することができ、また、$RXCは$RXTと一定の割合で交換できる。ゲーム内では、ユーザーは$RXCまたは$RXTを使用してアップグレードできます。

$RXT: ユーザーは、Borrowシステムを通じて$RXTを入手できます。
全体の流れは、$Roam➡️$RXC/$RXT➡️$ETHです。

複数のトークンタイプを見て、操作の複雑さやその他の問題について懸念している場合でも、辛抱強く読んでいただければ、心配する必要はないことがわかるでしょう。

この利益メカニズムの核心は、ユーザーが「利益分岐が難しい」という難しさを減らすのを助ける一方で、より多くを稼ぐことができるようにすることです。簡単に言えば、新しいモデルはユーザーに「支出することができます

システムのハイライト

BORROWシステム
Borrowシステムは、ユーザーがETHを担保にして$RXTを借りる特別な機会を提供します。は10%です。ユーザーは、いつでも安全に担保として預けたETHを引き出すことができます。

ETHを担保として使用:

このシステムでは、ユーザーが自身のEthereum(ETH)を担保として使用し、一時的にETHの一部をロックして$RXTトークンを取得することができます。

担保比率:

ユーザーは、担保としたETHの価値の最大90%まで借りることができます。これにより、適切な借入限度を確保しながら、既存の資産を活用することができます。

$RXTの受領:

ETHの担保預けが成功すると、ユーザーは報酬として対応する量の$RXTを受け取ります。これらのトークンは、NFTの購入やNFT/バンクのアップグレードなど、RoamXエコシステム内で様々な目的に使用することができます。

$RXTを使用した返済:

担保として預けたETHを取り戻すためには、ユーザーは借りた$RXTを返済する必要があります。このプロセスは基本的に返済方法として機能し、ユーザーは$RXTを使用して元の担保を取り戻すことができます。

利息率

ETHを担保にして$RXTを借りる利率は10%です。
10%の利息収入の分配:5%RoamX開発、5%は流動性プールです。

銀行システム

RoamXの銀行システムは、ユーザーに$Roamと$RXCの間で簡単に切り替える方法を提供します。以下がその仕組みです:


個々のユーザーバンク:

ゲームシステムの各ユーザーには独自の銀行があり、獲得した$Roamを同等の$RXCに換算することができます。

銀行レベル:

銀行のレベルは、$Roamを$RXCに換算する速度を決定します。ユーザーはRXCまたはRXTを使用して銀行のレベルをアップグレードできます。

銀行システムの導入は、ゲーム内通貨の安定性を維持し、悪質な大量購入と売却を防ぎ、ユーザーの収益とゲームの開発の持続可能性を確保することを目指しています。

換算システム

換算システムは、ユーザーに$RXCと$RXTの間で直感的に切り替える方法を提供します:


RXCをRXTに換算し、その逆を行う:

RoamXの換算システムでは、ユーザーは$RXCと$RXTの間で容易に切り替えることができ、デジタル資産の管理に柔軟性を提供します。

収益分配

RoamXでは、収益分配システムは、コミュニティがRoamXの成功から利益を得ることを保証する基本的なメカニズムです:


ゲーム開発と安定性:

継続的なゲームの開発と改善を支えるために、全収入の5%がRoamXプロジェクトに配分されます。さらに、10%がトークンの焼却のために配分され、安定性を確保します。この資金は、ゲームの連続的な強化と拡大のために使用されます。


コミュニティ報酬基金:

$RXTの大部分(35%)が$RXCに変換され、専用の基金に置かれます。この基金は、コミュニティに報酬を与えるために明確に設立され、配布率は前日の収入によって決定されます。


$RXCから$RXTへの変換:

所得分配の残りの50%は、$RXCを$RXTに戻すために使用されます。換算可能な金額は、前日に得たRXT所得の50%に相当します。

$RXT

基本情報:

トークン名:RoamXトークン

トークンティッカー:$RXT

総供給量:1 億

トークン契約アドレス:近日公開

$RXT配布:

エコシステム 50%

マーケティング 10%

コミュニティ 10%

流動性 5%

チーム 10%

プライベートセール 15%

経済モデルフローチャート

ソーシャルファイシステム

ダイナミックショーケースウォール/フォトウォール/モーメンツ


リアルタイムの写真撮影は単なるダイナミックなショーケースだけでなく、経験を共有する機会でもあります。ダイナミックショーケースウォールを使用すると、ユーザーは異なる場所からの息をのむような景色を見ることができ、知らない人とつながることができます。

ユーザーは自分の瞬間を共有するだけでなく、いいね、コメントなどのさまざまなインタラクションに参加し、新しい友達を作ることもできます。

アチーブメントシステム

アチーブメントシステムは、RoamXのユーザーにとってユニークな認識の印です。ユーザーはタスクを完了してメダルを獲得し、獲得したメダルを身につけて自分の成果を見せることができます。

さらに、Roamerのリーダーボードが設立され、ゲームでアチーブメントメダルを獲得したユーザーを表示します。リーダーボードはユーザーの腕前を披露するプラットフォームとなります。

取引マーケットプレイス

ゲーム内資産の直接取引を容易にするために、RoamXはユーザーに対してプラットフォームを提供します。RoamX内にRoamerトレーディングマーケットプレイスが設立され、ユーザーはここでRoamerやカードを交換、購入、販売できます。このマーケットプレイスは協力、競争を促進し、ソーシャルインタラクションを向上させます。

協力タスク

ユーザーがチームを組んでミッションを完了するよう奨励する協力タスクを導入します。さまざまなミッションタイプで、協力タスクはユーザー間で協力の精神を育むことを目指しています。協力タスクを完了すると追加の報酬が得られ、ソーシャルインタラクションを促進します。

RoamXのこれらのソーシャル機能は相互作用を向上させ、ユーザー間のソーシャルなつながりを奨励し、最終的には全体的なゲーム体験を向上させることを目指しています。

RoamXアップデートまとめ🏦

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