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吉P散歩でクリコン!

 ヨシP散歩の企画で、生放送しながらクリコンに殴り込みが来た!

募集掲示板を利用して、観戦者モードも体験できた

 後半ではクリコンのデータが公表された!

ほとんどのジョブが勝率50%に近いようだが

 しかし、ユーザーが真に気がかりなのはジョブの「使用率」だったりする。この手のゲームでは勝率だけ見せられても取れる情報が少ない。開発チームもわかってはいるだろうから、使用率が明かされないのは意図的なものだろう。
 ジョブ別勝率を目安にジョブ調整がされているのは分かったが、本当に必要なのは「マッチング」の調整だと思われる。クリスタルランクになってからも、プレイヤーの腕前は5段階ほどにランク分けできるように思う。ランク1の5人vsランク5の5人では勝負は見えているし、ランク5対決のなかに、一人ランク1が混じってると、そのチームは負けてしまうだろう。開発チームには是非、クリスタルランクになったあと「ジョブ事に、ジョブ性能を引き出せているかの指針によるランク付け」を行い、それに沿ったマッチングがなされることをお願いしたい。

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