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Quiz5Players ステージルール備忘録Part4~Pinpoint5(Prophecy5)関連~
第4弾はPinpoint5。進化バージョンのReverse(Prophecy5)とともにご紹介。
4.Pinpoint5
基本としてはいろいろな物の数値を使ったクイズ。物の正確な数値を当てるオリジナルルールと色々な数値から物を当てるReverseルールが存在する。
4-1.オリジナルルール
・物の値が答えになるクイズに対して、解答の大小によって正確な値を絞り込んでいく近似値クイズ。一番手のプレイヤーから順番に数字をコールしていき、その値が正解よりも小さければ「SHORT」の判定が、正解よりも大きければ「OVER」の判定がなされる。5番手のプレイヤーが解答したら、もう一度1番手に解答権が回る。2周(10答)以内に正解「PINPOINT」を出すことができればクリアとなり、解答数に応じてポイント等が加算される。10答でPINPOINTが出なかった場合は0点。
・制限時間は一律180秒。10答する前に時間をすべて使い切ってしまった場合強制的に0点となる。
・基本的には範囲を狭めていきながら解答をしていくが、もしその時点で想定される範囲外の数字をコールしてしまった場合でも取り消しできず、そのままジャッジされてしまう。(技術的に判定が不可能の場合は例外として答え直しが認められる。)
4-2.拡張ルール
・2チーム10人で一斉に挑戦する形式が追加された。最初に先攻後攻を決め、1人1答ずつ各チーム交互に答える。10答でPINPOINTが出なかった場合、もう一度先攻チーム1番手に解答権が戻り、PINPOINTが出るまで続く。
PINPOINTを出したプレイヤーのチームにアドバンテージが加算される。
・1答のシンキングタイムは20秒。20秒を超えた場合強制的に次プレイヤーに解答権が回る。
4-3.個人戦ルール
・基本的には拡張ルールがベースとなり、PINPOINTを出したプレイヤーから勝ち抜け。これを繰り返してラスト1人になってしまったプレイヤーが脱落となる。
4-4.Pinpoint 5 Reverse
・とある数字群が表示され、それが一体何を表しているのかを当てる逆推定クイズ。最大10個の数字が表示されるが、10個未満しか表示されないことや、実際には11個以上の数字が存在する場合もある。
・最初はノーヒントの状態で出題されるが、少しずつヒントが提示されていく。但しヒントが1つ出るごとに獲得できるポイントが少しずつ減っていき、最後のヒントでも正解が出せなかった場合0点となる。
・解答はプレイヤーそれぞれが書き取りで行う。正解した場合その時点でのポイントを獲得し、5人の合計ポイントを5ptsで切り捨てたものが最終的なチームのポイントとなる。誤答した場合、次のヒントがでるまでそのプレイヤーは解答することができない。
4-5.Prophecy 5
・Pinpoint5 Reverseのマイナーチェンジバージョン。Reverseまでは問題に数字群が表示されていたが、Prophecy5ではひらがなや漢字、アルファベットなどの「文字群」まで拡張され、出題範囲が広がった。
・出題は2問。問題の進行はReverseと同様だが、チームで3人正解したらノルマクリア。その時表示されていたポイントをそのまま獲得することができる。また、ラストヒントでも答えがわからない場合問題終了となるが、それまでに残りの2人が正解した場合追加でポイントを獲得できる。
2チームで同じ問題に挑戦する対戦形式(5on5)もあり、その時は両チームともに3人正解を出したときに問題終了となり、先にノルマを達成したチームのみに追加得点のチャンスがあった。
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