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flag-min. 完全攻略

 「cluster」というプラットフォームで、ワールドクラフト機能を使って作成・投稿したワールド「flag-min.」の完全攻略記事です。ゲーム要素をネタバレする内容ですので、ご了承の上で読み進めてください。

 記事の上から下、Stage1から順に記述しています。Stage毎にイメージ画像を挟みますが、途中まで読みたい方はスクロールしすぎにご注意下さい。


↓ ネタバレ注意!!

↓ ネタバレ注意!!

↓ ネタバレ注意!!

↓ ネタバレ注意!!

↓ ネタバレ注意!!

▼Stage1: 玩具箱

※※※ ココから「Stage1:玩具箱」の完全攻略になります ※※※

迷宮の扉に入って、白い部屋から落ちると、玩具箱がスタートします。
下記手順で攻略していきます。

【手順1:子供部屋から脱出する】

 出口を封鎖している金網は、高さ2m~4mの位置に穴が開いていますのでそこから脱出します。熊のぬいぐるみが持っている鍬は「持てるアイテム」なので、こちらで足場をつくります。鍬先端の金具部分が高さ1m辺りになるように設置するのがコツです。

金網の穴
鍬の設置場所

【手順2:監視室の窪みを越える】

 監視室の抜け道は、黒猫の横に覗ける通路です。先へ進むには、距離3mの窪みを越えて黒猫のいる側に行く必要があります。フラミンゴが並んで見える部屋に「持てるアイテム」のチキンがありますので、こちらで足場をつくって渡ることができます。

監視室の窪み
棒に刺さったチキン
チキンの設置場所

【手順3:目の部屋から監獄へ進む】

 通路を先まで進むと目の部屋がありますが、扉は封鎖されていて通れません。黒猫が見つめている先、椅子の間が通れる壁になっていますので、そこから監獄へ進みます。扉の窓から覗ける看板が監視室と同じもので、見つめる黒猫と合わせてヒントになっています。

封鎖された扉、ヒントの看板
黒猫が見つめている先、椅子の間に通れる壁


▼Stage2: 監獄

※※※ ココから「Stage2:監獄」の完全攻略になります ※※※

玩具箱を抜けて、重苦しい扉を開くと、監獄がスタートします。
下記手順で攻略していきます。

【手順1:持てる鍬を探し集める】

 監獄の攻略はシンプルで、真っすぐ奥に進んだところの遥か上にある扉。そこに飛び込むだけです。ただし高いところにある為、そこまで辿り着くための足場になる物を集めなければいけません。諸所に配置されている鍬が足場にできますので、その配置場所を載せておきます。

(1)逃げる人が背負っている鍬
(2)フラミンに刺さった鍬
(3)針罠に落ちた人が背負っている鍬
(4)物置きに置いてある鍬
(5)物置の棚の上にある鍬

下記の2か所にも鍬はありますが、持てないダミーです。
鍬先端の金具部分まで視線が通っていないと持てない仕様になります。

(ダミー)調理場に刺さった鍬
(ダミー)牢屋で襲われている人が持っている鍬

【手順2:持てる鍬で扉まで渡る】

 持てる鍬が集まったら、扉までの足場を作っていきます。木箱の上から開始して、高度の差が1mを越えないように設置していくと、階段状になって渡れます。乗れるのは先端の金具部分だけですので注意して下さい。

木箱の上から開始すると飛び乗りやすい高度に設置できる
高度の差が1mを越えないように設置していくと階段状になる


▼Stage3: 書庫

※※※ ココから「Stage3:書庫」の完全攻略になります ※※※

監獄の奥にある扉へ飛び込むと、書庫がスタートします。
下記手順で攻略していきます。

【手順1:本棚の上を渡る】

 梯子は降りず、柵の真ん中辺りから本棚の上に飛び降りる事ができます。そのまま順路に沿って飛び移っていき、手順2の開始地点まで進めます。

柵の真ん中辺りから本棚の上に飛び降りる
手順2開始地点までの順路

【手順2:本棚と透明足場を渡る】

 手順2開始地点からは「壁の文字から透明足場の位置を特定する」謎解き要素が追加されます。本棚だけでは渡り切れないので、壁に書かれている文字(数字+矢印)から法則を見つける必要があります。

壁の文字から透明足場の位置を特定する謎解き

法則は「文字の下にあるマスから数えて、〔壁の矢印〕方向に進んだ時の、〔壁の数字〕個目の位置に透明足場がある」です。順路を図解します。

本棚と透明足場を使った順路

【手順3:魔導書を調べる】

 書庫の奥まで進んだら、向かって左手の木箱の上にある魔導書をクリックします。椅子扱いのオブジェクトで、座る⇒降りるをするとシーンが切り替わります。

木箱の上にある魔導書

【手順4:フラミン強襲から離脱】

 シーンが切り替わると、魔女と黒猫が襲われています。近くにある小さな本が「持てるアイテム」ですので、足場にして壁を飛び越え、離脱します。

襲われる黒猫の近くに小さな本
小さな本を足場にして壁を飛び越える


▼Stage4: 貯水池

※※※ ココから「Stage4:貯水池」の完全攻略になります ※※※

フラミン強襲から離脱すると、貯水池がスタートします。
下記手順で攻略していきます。

【手順1:黒板の謎を解く】

 貯水池の水は乗れるところと、落ちるところがあります。見えない足場の順路を特定するには、落ちた先にある黒板の謎を解く必要があります。

黒板の謎

 謎を解く鍵は「曜日」です。
 point1:「1→7」ということは、要素数は7個
 point2:「月→太陽」と「1→7」の縦位置から、月は1、太陽は7
 point3:「太陽」の意味を持つ漢字「日」
 上記3点から、月曜から日曜までの一週間を示していると読み取れます。猫マークは黒猫さんの署名で、ただのブラフです。

【手順2:見えない足場を渡る】

 黒板の謎を解いたら、梯子から水上に戻ります。水上には各曜日を連想させるオブジェが配置されていますので、「月→火→水→木→金→土」の順に辿っていきます。「日」はもうひと謎解きあるので後述します。

 「土」まで進むと、複数の扉が立ちはだかります。ここでは「日」が示す正解の場所に飛び込まないといけません。

複数の扉

 答えはオレンジ色の丸タイルがある黒い壁です。ここに飛び込みます。太陽なので赤かオレンジの2択まで絞れますが、赤の扉はダミーです。左右の白い雲がヒントになっていて、迷宮に入って最初に訪れた白い部屋を思い出すと「太陽はオレンジ色の丸タイル」であることがわかります。救済措置として、サムネイルにも該当箇所の画像を使っています。

太陽はオレンジ色の丸タイル
黒い壁に飛び込む


▼Stage5: 回廊

※※※ ココから「Stage5:回廊」の完全攻略になります ※※※

貯水池を抜けると、フラミン達に追われる回廊がスタートします。
下記手順で攻略していきます。

【手順1:回廊の謎を解く】

 回廊の罠で死にそうになると、2人目の魔女が魔法で助けてくれます。ゲートを通って回廊に戻る前に、逆側の壁まで進むと、謎を解く為の2つのヒントがあります。

2人目の魔女の部屋
ゲートの逆側にあるヒント1
ゲートの逆側にあるヒント2

 ヒント1は、回廊の地図を表しています。太陽マークは貯水池から来た道を表していて、矢印の先端に向かう道順で進むと出口まで辿り着けます。
 ヒント2は、上記の道順を進むときに立ちふさがるフラミン2匹を模していて、飛び越えることで通過できることを表しています。

【手順2:迷宮から脱出する】

 回廊の謎を解いたら、それに従って回廊を脱出します。危険なので、フラミンには触れられないようになっています。ジャンプ等で避けながら、出口まで急いでください!(急がなくてもクリアできます)

フラミン2匹はジャンプで飛び越える
フラミンを避けて出口へ急げ!(急がなくてもクリアできます)

ここまでの内容で、ゲームクリアの為の完全攻略は終了になります。
隠し要素の場所も次項に載せておきますので、必要に応じてご参照下さい。


▼隠し部屋: 彼岸

※※※ ココから「隠し部屋:彼岸」の行き方紹介になります ※※※

 貯水池の上、フラミンが徘徊する場所にある怪しげな扉に気付けるか否かです。そこから辿って見渡してみれば、回廊に出たところの真上に、飛び移れる場所がある事に気づけます。2人目の魔女の部屋からゲートを通って戻るときに、めいっぱいジャンプしてみましょう。

怪しげな扉
飛び移れそうな場所を発見
ゲートを通るときにめいっぱいジャンプ
フラミンが徘徊する場所に到達
彼岸へ繋がる扉

 彼岸では、フラミンに襲われた1人目の魔女達と再開できます。是非是非、お写真の1枚でも撮ってあげて下さい…

当記事の内容は以上になります。『 お し ま い 』


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