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【デュエパ】年代順にデュエパーティー向けレビューDM-01 第1弾 


過去から今へ、デュエパしてるんだからオタクカードは見つけてなんぼじゃん?というデュエパを無限に誘ってくる友人MilK;RE-Puの提案の元
『第1弾から今のパックへ年代順にデュエパ向けレビュー』をテーマに、根ほり葉堀りリストを見てデュエパーティーで強いカードを邂逅していこうと思う。普段通り通話をしながら、内容を文章化したものとなる。

2002年5月30日発売したDM01 第1弾をデュエパ目線でレビューしていく

デュエマとの出会い&思い出

M(MilK;RE-Pu)「俺さぁコロコロキッズだったから、コロコロの付録のデュエマカード、超砲手ボルカノドンから始めたよMtGから新しくカードが始まるのがきっかけでね。友達と口語MTG(言葉遊びしながら実物のないカードゲーム遊び)から、ちゃんとした実物カードゲームを手に入れてすごく嬉しかった。デュエマにハマったんだわ」

一般パワーアタッカードラゴノイドくん

レ(狭間レヴィ)「ホントに幼少期、親戚のおじさんにデュエマの第1弾のボックスとスターターデッキをもらったところから始めたよ。
棘刺しマンドラが当たって何とも言えない顔になったのはよく覚えてる。今思えばあの時にカードゲームにハマらなかったらこんな記事書いてないし、こんな人生じゃなかった」

これを見て喜ぶキッズおるか???

スーパーレア


《アクア・スナイパー》


フレーバーテキストが秀逸


M「リキッド・ピープルは種族サポートが優秀。対象を誰でも、どれでも取れるからアクアスナイパーと何かのバウンスをしてく動きいいよね。
大集結!アクア・ブラザーズと組み合わせたい。今後リキッドピープルメクレイド8が出れば?まあ、ここまで語ってなんだけどアクアナルトサーファーの下位互換」
レ「不滅オロチしか思い出せないし冷静に1枚目から性能微妙じゃない??リキッドピープル、いいパートナーがいれば重い部分としては…?いい塩梅なのが水闇自然の偽槍縫合ヴィルジャベリンかな。やっぱりデュエパってバリューが強くてなんぼみたいなところあるし、デカイリキッドピープルほしい~!」

《クリムゾン・ワイバーン》


当時パワーが低いのでカスレア扱いしてました


M「押しも押されぬアーマードですよアーマード。結構偉いなって思うのはブロッカー全体破壊。デュエパってゲーム、ブロッカーが染みるゲームだからね。
こんな昔のカードでも採用理由があるんですよ まずアーマードでメクレイド8対応 なんとね他の上位互換らと違って対象が全体なんですよ
全てのブロッカーを破壊できるんだよね。差別化できるんですよこれは大きな利点!!!
ちなみにスーパーレアのアーマードワイバーン。こいつと雷炎翔鎧バルピアレスクしかおりません!!21年ぶりのスーパーレアおめでとう!

レ「再録ないイメージ。特に語ることはないけどホントブロッカー破壊はいぶし銀で強い。それより光文明のカード1枚もこの記事で紹介してないのヤバくない???」

レア


《クリスタル・メモリー》


絶対バジリスクやオロチサーチしたじゃん…って時あります


M「ツインパクトがあるとはいえ全然使うカード!強い!!トリガーからシノビも強いし、カードを公開しないから圧があるの怖い!59枚にまとめる時パワカのせいで枠がなくなりがち。イラストはこのイラストが好き、超テクノロジーを操る水文明っぽい」

レ「ベリーレア紹介するカード無いってマジ? 
デッキのカードを引っ張れば、ゲームの勝ちが近づくデッキなら入れる。入れるんだったら2種類どっちも入れましょうなカード。ただ思ったよりサーチへの枠がないんだよね。サーチ水増しできることがない限りは他のカードを優先しがち。テンポロスも目立つ。このカード自体は強いカードだから候補には上がるね」

《銃神兵ディオライオス》



M「アーマロイドは猿神兵アッシュによるランデスなど種族デッキとしていぶし銀が多い。火で選ばせ除去を打てるのはこいつぐらいだからね」
レ「これがレアなんだ。朝のコロコロのアニメで勝舞くんがよく出してたイメージ」

アンコモン


《サイバー・ブレイン》


3枚ドローシンプル!意外に別イラストの再録がない


M「まずは皆さんデュエマファンフェスティバルいきましたか?僕は行きました。
ここ最近シノビが強くて、手札が多いと相対的に防御力が高くなっていいよね。思っているより3ドローは強いよね。
謀遠 テレスコ=テレスが出たから、どんどん○○なうのようなカードを掘る質よりも1ハンデスを喰らっても、アドバンテージで勝る点が評価点。今後はアドバンテージを意識してみてはどうかな?本当に唯一無二の単色4マナトリガー付き3ドロー呪文、優秀」

レ「これも、そんな思ったより入らないカード代表。これアンコモンだったんだ。トリガーしたら上振れにはなるし、水がデッキに入るとシノビが3枚以上受け枠に入るから本当に固く感じるね。ゼンアクデッキのドラゴノイドが赤ちゃんに食べられている銀枠が好きです」

《シビレアシダケ》



M「基本的に2ブーストはフェアリー・ライフが優先だよね一撃奪取もあるしさ。単純にパートナーにするのが5マナだから、進化元が必要だったりしても3→5の動きの方が優先。キリフダッシュで頭数が必要なときぐらいかな?」
レ「バルーンマッシュルーム地味だけど続いてる種族だよね」

《ガイアズ・ソング》


自己退場カードその1


M「1マナで自分のパートナーをパートナーゾーンに戻せるのは自然ならこのカードだけな気がする。この前出た9マナのWメクレイドや再展開のため召喚を必要するならこういうカードでマナに置いて、自己退場してきたいね。ツインパクトも合わせて2種詰めるのもね 覚えといて損はないカード。」
レ「メビウス・チャージャーや似たようなのはあるけど1マナはこれとこれのツインパクトだけだね」

コモン

《アクア・ハルカス》


先日2マナになった


M「これもリキッドピープルのデッキなら入るでしょうって感じです。似たメンツも多い。出た時1ドローするクリーチャーをいっぱい合わせて革命チェンジの種にするとかさ」
レ「これ殿堂入りってマジ???」

《スパイラル・ゲート》


こっちの水は辛いぜ。ママのミルクで我慢しな。


レ「重いディスペクターや早い段階での踏み倒しに対して2マナの手打ちでどうとでもなるって考えると強いカード、呪文を使うデッキなら必ず採用検討してた。それでも弱いカードなんだよな~~MtGの統率者と違って、バウンスがターンスキップになりづらい」
M「自分のクリーチャーを戻せて状況対応が器用だよね 相手だけを戻すなら結構上位互換があったりするからね」

《怒りの影ブラック・フェザー》


自己退場カードその2


M「1マナの自己クリーチャー破壊としてね。ライバルはソー=ゾー。あっちはパートナーに出来る。ガシャゴズラでブラックフェザーを戻したりね、悪いことはできますよ~。1マナで動けるカードは覚えていい 構築の幅が広がる」
レ「一部のデッキでブイブイ言ってたカード。破壊した時の能力や自己退場が強い動きになるパートナーだったら入れたいね」

《凶戦士ブレイズ・クロー》


3人いたら殴り返されやすいが…?


M「ロングゲームをしない1人を倒すのに特化した前のめりなデッキ(我我我ガイアール・ブランドなど)なら入りそう」
レ「一部の赤単デッキなら枠があるカードだね。これに重い除去やマッハファイターを切りますか?って政治できそうだけど、なんかの拍子にとりあえず多叩いておくかって処理されそう」

《青銅の鎧》


3マナ手札を使わず1ブースト!


M「5マナのパートナーでクリーチャーが必要ならどうぞ!って言いたいところだけど上位互換はめっちゃいます。それでも入るデッキは入るよ」
レ「レベル帯を選ぶけどビーストフォークって種族が浮かぶかな ガラムタなんてどう?」

《ディメンジョン・ゲート》


このイラスト使ってる人あんまりいない説


M「割と結構抜けていくクリーチャーサーチ札 テンポや公開するのでヘイトの調整が難しい 強いカードであるのは変わりないが60枚から抜けてしまうカード」

レ「そういえばコモンだったね枠。自分が思っているより難しいカード。クリスタルメモリー同様枠はあるけど確定で入るかと言われると難しいカード。Disアイチョイスパートナーでバラギアラをサーチで入っていたが抜けてしまった」

デュエパ目線で見るDM01の特徴 


・何と言ってもサイバー・ブレイン
・元祖マナ加速やSトリガーが収録、今でも使おうと思えば使える
・現代でも使われる1マナ自己退場カードと汎用サーチカードが2種類ずつある
・この時代から水文明と自然文明は優秀
  


普段のデュエパ目線レビューはこちら パック出ると通話して1枚ずつ見てます 


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