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L賞金首 Angel 狙い目


えろしたい


今作の賞金首のスペック

引用 ちょんぼりすた様


純増2.8枚と昨今のスマスロの中では少ない純増となっております。

・AT確率・機械割

引用 ちょんぼりすた様


AT確率が設定1で1/530と少し重いのです。

・ゲームフロー

通常時は成立役を参照して弾丸の装填抽選が行われ、弾丸が装填されると画面右下のカウンターが発動。カウンターでは10G+α消化後の弾丸数を参照してCZが抽選。レア役のデカダンは滞在ステージによって出現率が変化する。
CZ「バウンティバトル」は選択されたキャラによってゲーム性や期待度が変化し、いずれも対戦相手に勝利するとボーナス確定。ボーナスは2種類あり、継続G数の多いバウンティボーナススプラッシュならAT突入期待度がアップ。
AT「賞タイム」は純増約2.8枚/Gで1セット30G継続。消化中はバウンティショットを抽選しており、バウンティショットで賞金首を撃破すればSTリセットやボーナスに当選する。
上位ATとなる「ゴールデンゾーン」はゲーム数管理型×バトル高確状態で、ゲーム数を消化しきると賞タイムへ移行。エンディング後などには特化ゾーンのゴールドバトルへ突入し、ゴールデンゾーンのゲーム数を上乗せしてATが継続する。
                          引用 ちょんぼりすた様

ボーナス間天井期待値

算出条件
設定1
機械割97.7%
ボナ確率1/258.0
ボナ間天井800g+α
設定変更時ボナ間天井499g+α
ベース31.4G
純増2.8枚
(エピソードボーナス3.8枚)
AT獲得枚数689枚

※仮定
前兆5G

AT間天井期待値

算出条件
設定1
機械割97.7%
ボナ確率1/258.0
AT間天井1600G+α
バウンティショット非当選時700G+α
ベース31.4G
純増2.8枚
(エピソードボーナス3.8枚)
AT獲得枚数689枚

※仮定
前兆5G

・ボーナス間天井狙い
・通常時天井期待値
・設定変更天井期待値
・AT間天井狙い
・通常時AT間天井狙い期待値
・短縮時AT間天井期待値


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