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SV対戦

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対戦にしか興味ねぇよというランクマ廃人の方は是非見ていって下さい。構築の参考にはなりません。 最高順位352位(S20)・最高レート2007(S22)
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2024年3月の記事一覧

【古の戦術】珠化身ランド+オニシズクモ(ねばねばネット)

今回はちょーーー久しぶりに並びでの紹介をしようと思います。 最初に言っときますがめっちゃ強い!!とはなりません。あくまでこういうのあるんだよと学んで貰えればと。知ってる人は時間の無駄なので見なくて大丈夫です。 やること オニシズクモでねばねばネットを撒く →珠化身力ずくランドで蹴散らす 以上です。 化身ランドロス@命の珠 調整:臆病H4CS252 特性:ちからずく テラス:氷 技構成:大地の力 ヘドロウェーブ     テラバースト(氷) 瞑想 ・最初は草結びで使ってた

役割論理お試し杯(R1625.最終4位)

ということで今回は仲間大会の 「役割論理お試し杯」に参加して結構勝てたんで記事書きます。 役割論理について ざっくり説明しましょう。役割論理とは高耐久・高火力のポケモンを用いて相手の交代先へより大きく負担をかけサイクル戦を制す戦術。 特徴としては ・高火力の技 ・火力アップアイテム ・努力値はSに一切振らずに火力特化 ・ロジカル語法←ふざけてるだけ などがあります。 技は例えば「なみのり」より「ハイドロ」、「かえんほうしゃ」より「大文字」という感じでより威力が高い技を優