乱獲について

 この記事は、私の知りうる乱獲の知識をまとめるメモ的なもの。不定期に更新されていく。


乱獲の概要

乱獲とは?

 サーモンランにおいて、金イクラをより多く獲得することを目指すプレイのこと。

乱獲の知識について

 乱獲知識とその技術はいわばサーモンランの集大成である。なので、通常プレイなどでも十分に役立つ知識が多い。
つまり、乱獲の知識は覚えておいて損はないし、サモラン上達への近道!

用語について

  • 寄せ・・・オオモノシャケを寄せること

  • 破壊・・・オオモノシャケを倒すこと

  • 一投範囲・・・イクラ投げ1回で納品できる範囲のこと

  • 投げ直・・・イクラ投げ1回した後に直接納品すること

  • 投げ投げ直・・・イクラ投げを2回した後に直接納品すること

  • 片側破壊片側寄せ・・・1つの方向のオオモノシャケを寄せてる間に別の方向のオオモノシャケを破壊してイクラ投げをすること

  • 昼のみ(のみ)・・・昼WAVEのみの記録のこと

  • 夜あり(あり)・・・夜WAVEがある記録のこと

  • のみ潰し・・・夜WAVEが来て昼のみ記録が潰されること


タマヒロイについて


右前拾い(右🆒)・・・右方向の金イクラをコンテナ付近に持ってきてくれるタマヒロイのこと

ハシタマ・・・ハシラのイクラを回収するタマヒロイのこと



スペシャルについて


夜ウェーブについて



ダイバーモグラテッパンについて



バクダンナベブタコウモリについて

 乱獲を始めたての人が最初に壁にぶち当たるのがバクダンナベブタコウモリの寄せを止めてしまうことではないだろうか。
 それを解決するためには、上記3種のオオモノシャケの反応距離を把握しなければならない。

バクダン



ナベブタ





コウモリ





ザコシャケについて


シグナルについて



参考資料

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