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【黒い砂漠】うま、すぐ死ぬ

韓国の「Pearl Abyss」が運営するMMO『黒い砂漠』です。

プレイし始めて、もうすぐ3か月め。
ひとまず物語を最後まで、と進めています。

『黒い砂漠』には非現実的マジカルな移動インフラがないので、もっぱら移動は馬に頼るしかありません。ほかはロバやら、ラクダもいるとか。
モーションは残念なものの、そこはそれ。
育成要素も相まって、愛馬ともなればかわいいもの。
さらには育てに育てると非現実的マジカルな変化もするとか。

無題02

こちらは幻想馬「アドゥアナート」です。
天翔ける、ではなく滑空なんだそうですが..『黒い砂漠』の移動手段としては非現実的マジカルなほう。
途方もない手間と労力を育成に注いだ冒険者プレイヤーだけが手に入れられるとか。

そんな冒険の相棒ですが..すぐ死にます。
とくに多いのは戦闘地域で目を離した隙に殺されちゃってるやつ。

表示ステータスの中に”馬を連れてますよ”マークがあります。
すこし離れてしまっても、馬が攻撃を受けているのがわかるようにと赤色になって警告してくれるんですが..駆けつけているうちにマークが消えます。
”馬を連れてますよ”マークなので、連れていなければ表示されません。
死んでしまった馬は連れていない扱いになるわけです。

馬は近くの村なりに残して、戦闘地域まで歩いていくでは意味もないし。
かといって安全そうな場所を探してみても殺されちゃうときは殺されちゃうので、もう半ばあきらめというか仕方がないと思ってます。
どうあっても死んじゃうときは死んじゃう。

さすがにゲームなので、死んじゃうと終わりってこともなく。
町や村にある厩舎で「負傷」の状態になって預けられているので、治療費を払って厩舎から出せば、また乗れるようになります。
ただ、素っ気なさすぎるというか。
あまりに何事もなかったかのように元どおりで、いっそ似た別の馬でごまかされてるんじゃない? なんて勘繰りたくなっちゃう。

もっと厩舎番に叱責されて、ようやく引き取れるとか。
そういう演出があったら違ったかもね。
..というくらい死なせてる方も問題な気はしますが。

預けた厩舎にいる、が揺るがないのも少し面倒。
別の町なり村へ行ってしまうと、そこまで運んでもらうようにお願いするか迎えに行かないとダメってのは正しいといえば正しいわけですが。
あとは、口笛で呼べる範囲もゲーム的には狭いかも。
実距離としてはリアルなんだろう感じで、良くも悪くも『黒い砂漠』です。

けっこう見た目について課金させるゲームなので、馬の鞍なんかも課金して買うものが多いですね。ふつうに鞍をつけたりするだけなら課金しなくても出来るので、そのあたりお好みで。
けっこうゴテゴテの馬鎧Bardingなので嫌いなひとは嫌いかも。

ともあれ愛馬がいるいないでは気分も違います。
ちょっとこだわってみるのも楽しいかも。