ゲームシステム
MHW系ダクソ系は、
アクションボス戦ゲームだった。
そして、やった結論としては
「コンボでダメージが無制限に上がっていく」システムを考えた。
武器の強さで初期ダメ・上昇値が代わり、オンラインではコンボは共通になる
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MHW系ダクソ系は、
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「コンボでダメージが無制限に上がっていく」システムを考えた。
武器の強さで初期ダメ・上昇値が代わり、オンラインではコンボは共通になる
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