【pyxel 1.5】pyxelで3D迷路を作ってみる(10)
今回はタイトル画面を作り、ゲームとしての体裁を整えてみました。
前回までの進行具合は以下のnoteをご参照ください。
内容は非常に単純です。pyxelのtext命令で書ける文字はフォントやサイズの指定ができないので、イメージファイルにタイトル文字をお絵描き。それを表示させればOK。
これでexeをダブルクリックしたらいきなりゲーム、ではなくワンクッション置くことができます。今はゲームをスタートさせるSキーしかコマンドがありませんが、操作方法表示とか、色々追加するのも面白そ