【pyxel 1.5】pyxelで3D迷路を作ってみる(1)
pythonのレトロゲームエンジン「pyxel」の新バージョンがリリースされました。新バージョンである1.5系とそれ以前では仕様が違う面があるので、今作っているものについては旧バージョンで継続して、新しく作るものに1.5系のpyxelを使おうと思います。
というわけで、3D迷路を作ってみます。ウィザードリィなどでもみられる歴史ある形態ですが、なんか個人的にあこがれがあるんですよね。小さいころに見た「大人がパソコンで遊ぶゲーム」のイメージに結びついているのかもしれません。
以