pyxelでシミュレーションゲームを作る(4-3)
外交イベントの作成も今回で一区切りとなります。今回は相手の要求に対して返答した後の画面表示を作って、イベント後にメイン画面に戻れるようにします。また、ゲームに関する情報が増えたので、それに合わせてセーブ・ロード機能も手直しします。
前回のnoteは以下になります。よろしければご参照ください。
前回のnoteで書いた交渉画面で回答を選択した際のウィンドウを作りました。画面遷移は以下のような流れになります。
▲今川義元がキレてます。「東海一の弓取り」と称された彼にかかればこ