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日常記

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なんてことがない日々のことや思ったこと。 雑多に書いた記事をまとめます。
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2021年6月の記事一覧

【RPG評価_09】つくる・迷い・考えた・記録

関東も梅雨入りをし、じめじめとしきましたね。 乾燥に対して激よわ なので、コンディション的には良いのですが、カビだけは本当に嫌ですね。どこから現れた!?というぐらい、気付いたらあるんですよね。さて、 前回は・・・レイアウトを決めた ・画面の洗い出しとメニューの洗い出し 骨組みとなる部分の作業を進めていました。 UX 部分に気を付けていたため時間がかかっていますが、時間かけた割には、あんまり目新しいものにはならなかったな・・という感じです。 さて、今週の作業は・・コン

【RPG評価_08】つくる・迷い・考えた・記録

最近暑くなり、冷房をつけたいという欲望ともったいないという葛藤の狭間で扇風機で凌いでいる今日この頃です。 一週間というのは、長い時もあれば短い時もあり・・。 楽しい作業をしているとあっという間ですし、 辛い作業やつまらない作業をしていると超長く感じます。 この作成作業はとてもあっという間で、もっと時間が欲しくなりますね。 前回は・・・デザインのための情報収集 ・素材集め ・レイアウトを考え始める 全部の作業の中で、準備運動みたいな前回でした。 さて、今週の作業は・・

【RPG評価_07】つくる・迷い・考えた・記録

30日の連続投稿が終わってから、一切note の投稿をしなくなりました。お久しぶりです? note の記事を書く時間が減ったことで、制作に使える時間が増え、切り替えて良かったと思っています。 前回は・・・・機能の基本となる部分の実装(ドメインサービスレベル) ・Figma の登録 webからその機能を呼び出すのか、コマンドベースで呼び出すのか。 そういった経路の違いはあったとしても、共通してやりたいことを実現するための実装まで終わっていた状態です。動かすためにはもう少