女性すべりだい

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コンテストメモリーの枠抽選アルゴリズムの考察

今回はコンテスト用スキル抽選のアルゴリズムに関する考察をしていく。 スキルが5つのメモリー考察のスタートはメモリーのスキル個数である。 スキル数は基本6個であるが、一部のメモリーではスキル数が減ることがある。 スキル抽選に関するとっかかりであるため、スキル数が5つのメモリーと獲得スキルを見比べてみる。 これ以外にも20個のメモリーで確認したが、1つを除いて全て青スキルが抽選で出ない状況だった(青スキルが1つしかない状況下で2つ目の青スキルを選ぶ場合含む)。 まとめるとコ

    • スキル数を抑えた2極メモリー厳選

      学マスにおけるメモリー厳選の最適化について考える 細かい仕様についてまとめると スキルは取得時、強化時に抽選テーブルに加わる。手拍子と本番前夜を無印で手に入れて強化した場合、「手拍子」「手拍子+」「本番前夜」「本番前夜+」の4つから抽選となる。 メモリーから引き継いだスキルもテーブルに加わる。「手拍子+」をメモリーから引き継いだ場合、「手拍子+」のみがテーブルに加わる。 「表現の基本」「表情の基本」等の基本スキルはテーブルに加わらない。 総合A評価以上を取るとアビリ

      • ジョーカー視点のキャラ相性&対策【64キャラ編】

        オフライン。 個人的な備忘録。 マリオ差し返しのできない優秀なフレームを持った空後や空N、リターンと隙のなさ、当てやすさを伴った対空技である空下や空上、リターンの高い掴みなど密着での強力な手札が多いファイター。 ジョーカーとの相性は五分。 空後や横強での置きが強力に機能する反面、マリオ側のガーキャンが優秀であるため一度ダッシュ移行させてしまうと低リスクにダッシュを止める手段に乏しくそこでの読み合いに付き合ってしまうとリターン負けする。 基本的にマリオ側にダッシュで潜り込

        • ジョーカー技ランク&解説【スマブラsp】

          今更ですがジョーカーの技ランクと技の解説をします。 非アルセーヌ技ランク 技解説 Sランク 空N 七色の振り方がある神の技。よくロボットと比較されるが、ロボットと違い1周目を下方向に当てる振り方ができる分ロボの空Nにフォックスの空Nを付け足したみたいな技になっている。 空N入力からどれだけディレイをかけて急降下するかを高度によって変えないといけないため練度が出る。 あと全キャラの崖捕まりに当たるので崖での圧にもなる。基本的には捕まりっぱには空N持続を当てるのが良い。

        コンテストメモリーの枠抽選アルゴリズムの考察

          ジョーカーというキャラ【スマブラsp】

          スマブラspにおけるジョーカーの評価は非常に高いが、反面できることが多く難しいという言われ方もする。が、実際のところ何がどう強いのかを具体的に言語化されているのを見たことがないので備忘録としたい。 ジョーカーの強みジョーカーの強みは器用な動きができるだとか隙がない動きができるだとか色々言われているが、具体的には何が優れているのか? それは相手をリターンの低い読み合いに引き込む力である。 このゲームでの技は大まかに差し込み、置き、差し返しの3種類の振り方があるとされている

          ジョーカーというキャラ【スマブラsp】