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C#でのエラー処理のハンドリングについて
こんにちは、皆さん!今日はC#でのエラー処理、つまり「例外処理」の方法についてわかりやすく解説していきます。プログラムを作成する上でエラーが発生するのは避けられないものですが、それを適切に処理することでプログラムの信頼性と安定性を向上させることができます。
1. 例外とは?
例外とは、プログラム実行中に発生する予期しない事態のことを指します。例えば、ファイルが見つからない、ゼロで割ろうとするなど、通常の処理では対応できないエラーが発生したときに使われます。
2. try-catchブロック
C#では、例外をtry-catchブロックで捕捉し処理します。基本的な構造は以下の通りです:
![](https://assets.st-note.com/img/1719306867458-s6E4n5cmUE.png?width=1200)
3. finallyブロック
try-catchブロックにはfinallyブロックを追加することもできます。finallyブロック内のコードは、例外が発生したかどうかに関係なく必ず実行されます。リソースの解放などに使用します。
![](https://assets.st-note.com/img/1719306896066-SZt4TYu8cS.png?width=1200)
4. 特定の例外をキャッチ
一般的なExceptionクラス以外にも、特定の例外をキャッチすることができます。例えば、DivideByZeroExceptionやFileNotFoundExceptionなど、特定の例外をキャッチして適切に処理することが可能です。
![](https://assets.st-note.com/img/1719306924227-LzDt5mekUb.png?width=1200)
5. カスタム例外
独自の例外クラスを作成することもできます。これにより、特定のエラー条件を明確にすることができます。
![](https://assets.st-note.com/img/1719306950235-042wUPdpuE.png?width=1200)
エラー処理はプログラムの健全性を保つために非常に重要です。C#ではtry-catchブロックを使って例外を適切に処理し、finallyブロックでリソースを解放することができます。特定の例外をキャッチしたり、カスタム例外を作成することで、より細かいエラー処理が可能になります。
皆さんも、エラー処理をしっかりと行って、安定したプログラムを作成してくださいね。それでは、また次回のブログ記事でお会いしましょう!
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