どう転んでも経験値は増える。

このnoteの方向性を決めるきっかけになった
「村建設予定」さんを紹介します

スパンキープロダクションに所属する
ミラクルチャップリンさん(芸術家)とギャンブルフード(漫才師・ゆうやさん、まさやさん)が夢を叶えるための作戦会議のための秘密の鍵垢で
ブログやツイートを読んでいくと
なるほどと納得できるもの、へぇと目からウロコがおちるもの
ミラクルチャップリンさん、ギャンブルフードさんらしい考え方だなとおもうことがみれて
ものすごく自分の活動の指針にもなってます。
ツイッターで村建設予定地と検索したらでてくるのでぜひフォローしてください(鍵垢ですがすぐに承認してくれます)
※村建設予定地さんのルールとして村建設予定地さんのツイートは公にしてはいけないというのがあります。かわうそちゃんのnoteでは村建設予定地さんのツイートを自分なりに解釈して発信していこうとおもいます。

私が村建設予定さんのツイートの影響を受けてnoteを書き始めた
ことをツイートしたらミラクルチャップリンさんの本垢から
こんな引用ツイートをしてくれました(一部抜粋)

「"最善を尽くしての"失敗」は「成長出来る場所へのナビ」

ものすごく感銘をうけました。

どういうことかというと
たとえばRPGで経験値を上げてレベルアップして、
もう大丈夫と思ってボス戦に挑むけど全滅したってあるじゃないですか。
そこで「ああ、ダメだ・・・」で終わっちゃ先へ進めない
じゃあどうするか?
「もっとレベルを上げてみよう」とか
「装備をアップグレードしてみよう」とか
「弱点を攻めてみよう」とか
色んな角度から改善していって再びボスに挑み勝利を手にする・・・。

失敗を経験することで自分には何が足りないのかがわかり
成長していくのではないかなーという解釈です
まあ、一発で成功するのも成長するんだろうけどね(^_^;)
でもすべて失敗しない人なんていないし・・・

失敗することも経験値があがるし
成功することによってさらに経験値があがるわけだし
どっちに転んでも成長のための経験値がふえるんだなって思いました。


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