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VRChat SDK Avatars のUnity 2022更新メモ書き(2023/12/10)
多分これがいちばんお手軽のやり方だと思うやり方World SDKは知識皆無なので知りません、でも同じ手順で動くんじゃない?
既存Unity 2019のVCCプロジェクトからのアップデート(マイグレーション)
2022対応のVCCバージョンは2.2.0以上となるため、VCC起動後に左下に更新通知がある場合、
更新してください(記事時点最新版:2.2.1) Creator Companion - Release
Unity 2022がインストールされてない場合の前準備
Upgrade to 2022のメッセージをクリック、2022.3.6f1がインストールされてない場合、
Needs Downloadで表示されるのでそのままMigrate To 2022.3.6f1をクリック。
![](https://assets.st-note.com/img/1702196833251-RDQNJryh5n.png?width=800)
2.Install Unityをクリックして、自動的に指定のUnityバージョンがインストールが始まります。
![](https://assets.st-note.com/img/1702196867259-teHydRL24V.png?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1702196875301-GSsXYSR5Ig.png?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1702196884065-tIaFbovoTn.png?width=800)
Unity 2022がインストールされている場合のやり方
既存プロジェクトの管理画面から念のため、ドロップダウンメニューからMake Backupでバックアップを取得
![](https://assets.st-note.com/img/1702196961212-XglE9ZpUDT.png?width=800)
2.Needs Download の表示がない状態で、 Migrate To 2022.3.6f1をクリック。
![](https://assets.st-note.com/img/1702197006173-Kd81Hxgk7w.png?width=800)
3.バックアップを1.の手順の取得済みのため、migrate in-place(プロジェクトそのままマイグレーション) をクリック。
記:プロジェクト内に導入してるツールによって途中でメッセージが表示されます、基本的 update で動く?
![](https://assets.st-note.com/img/1702197027878-3C6hCoEe3W.png?width=800)
4.そのまま2019→2022に更新されたプロジェクトが開きます。SDK類も3.4.2から3.5.0に更新される
![](https://assets.st-note.com/img/1702197049099-AfWK1LV8am.png?width=800)
新規完了の場合
VCCの導入
後で書く
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