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DESTINY CHILD - デビルランブルの歩き方『問題ニャンコ ケットシー』
どうも、タマモ大好き海里です。
前回のデビルランブルの歩き方では、プラチナ5では光自請妃とナタリスが流行ってますよ〜強いですよ〜という話をさせていただきました。
今回は、未だ流行ってはいないもののデビルランブルに新風を吹かせてくれそうなチャイルドを紹介します。
それがこの子『問題ニャンコ ケットシー』です。
ラッシーと同時に実装されたニャンコですが、これがまたラッシーに引けを取らないぐらいに強い。
その美しい御御足を凝視するついでにスキルセットも見てやってください。お願いします。
問題ニャンコ ケットシー
(全スキルIGNITION RANK7 LV10)
○木の一撃(通常攻撃)
対象に696の通常攻撃
○幸運の黒猫(ノーマルスキル)
補助型の敵を優先して、2体に2647のダメージを与え、10秒間、デバフ持続時間+65.4%
○ベルズキャット(スライドスキル)
補助型の敵を優先して、3体に4177のダメージを与え、5秒間、87.80%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&PvP時、補助型の敵に12秒間、スライドスキルクールタイム+2秒
○一撃必殺ネコパンチ(ドライブスキル)
補助型の敵を優先して、3体に7689のダメージを与え、5秒間、85%の確率で沈黙(スキル使用封印&対象のスキルゲージ初期化)&16秒間、デバフ持続時間+40%
○リーダーバフ
敵全体のスキルゲージチャージ速度-18%(PvP時、補助型の敵のスキルゲージチャージ速度-10%)
ほぉ〜、これは良い脚。いや、素晴らしい絶対領域。
それだけでも強いですが、足裏のかわいらしい僧帽筋の膨らみが…。ではなく、注目すべきはスライドスキルとリーダーバフです。ごめんなさい。
スライドスキルは補助型の敵3体に沈黙付与。対象が補助型というだけでも珍しいですが、スライドスキルによって無力化デバフを3体に付与できるのはケットシー以外ではナタリスのみです。(かすみのスライドスキルはクリティカル時に4体気絶付与ですが、条件付きということで例外とさせてください)
加えてPvP時、補助型の敵にスライドスキルのクールタイムを2秒遅延させます。リーダーバフは敵全体にスキルゲージチャージ速度の減速。PvP時は補助型に合計28%の減速。とにかく補助型を行動させないという意志を感じるスキルセットです。
一体、誰を想定してこのような内容になっているのでしょうか。勿論、強い補助型のチャイルドでしょう。
ここで思い出されるのが前回の記事で触れた光自請妃です。(堂々と言うことではないですが、対策としてケットシーについて触れなかったのは単なる私のミスです)
彼女の加速先の候補でもあるラッシーと同時にケットシーが実装されたのも意図のようなものを感じますが、何も光自請妃にだけ有効なスキルではありません。
補助型にはティスベをはじめとした強力なチャイルドが各属性にいます。それらどのチャイルドに対しても、優先して沈黙させる。リーダーバフでは加速値を上回る減速値を負わせる。完全なアンチ加速系の妨害型です。
沈黙はデバフ無効で回復されたら意味がないのでは? という心配もありますが、デバフ無効を所持するチャイルドには補助型が多く、そういった点でも有利に動きやすくなります。
逆にケットシーを味方の補助型で加速させたら…と、想像してみてください。毎ターン、アドバンテージが取りやすい状況にあると思います。
どうでしょうか。敵の加速から繰り出される一方的な試合展開に恐れることのないデビルランブルを体験しませんか。
問題ニャンコ ケットシー。私のオススメです。
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