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【考察】DBの戦闘力のコントロールってなんだ?感情のコントロールとの関係性
おっす!オラ陰キャ!
みんなはドラゴンボールで戦闘力のコントロールってなんだって疑問は無いか?
今回は戦闘力のコントロールって概念の解釈から感情のコントロールの重要性を学んでいくぞ。
YouTubeで動画アップしたからそっちも見てくれよな!
https://youtu.be/lhe9BjM3LCg
戦闘力のコントロールコントロールの定義
まず、上の画像はナメック星編でベジータは戦闘力のコント
陰キャラって誰が決めた!新しい呼び名を考える!
名は体を表す。
陰キャラとは何かを考えてきたが、我々を指す名はこれでいいのか?もっと細分化できるのでは無いか?
陰キャラという蔑称やもしれない、いつ誰が決めたともしれない名称を改めて考えていきたい。
ついでに陽キャラや陰キャラ以外の分類も下記図表の通り、外交的or内向的、他者への攻撃性や配慮で分類して考えていきたい。
もちろんこれは独断と偏見だし、別の視点で分類できる他、名称もこれで良いか分からな
やらされ仕事のワーカーになるな!好きなことを見つけてプレイヤーになれ!他人にやらされていることは努力じゃねーんだよ
他人にやらされていることは努力じゃねーんだよ
仕事が忙しくって、毎日大変だわ。
残業自慢。頑張っているアピールをする相手に対して、なぜここまで腹立たしいのだろうか?多分ニュアンス何だろうな。本当にヤバい人は、ヤバいって思うからまず心配になる。大丈夫か?という。
でも、大抵の人は、大して忙しくないし、大変でもない。
頑張っている?勉強もしている?
成功している人は、陰で努力している。
そもそも
AI、メタバース、SDGs、サスティナビリティ…。バズワードという名の妄想の言い合い。出来もしないこと語ってて虚しくならないか?
能書きはいらないタイトルの通りなんだが、ここ数年ずーと意味のないバズワードに時間を費やしている○○企画のみなさまいかがお過ごしでしょうか?
SDGs?サスティナビリティ?能書きばっか、きれいごとばっか、何か実利は生みましたか?AI、メタバース、何かイノベーティブなものは、生まれましたか?そもそもなんか行動しましたか?
上記の3つのレンズご存知でしょうか?
その意味の前に、自称○○企画と名乗る
ニワカ○○企画とかが多すぎる。綺麗な資料もアンケートも分析もいらないから行動で示せ。そんなに素晴らしい企画なら早く実行しろ
企画には綺麗な計画書もプレゼン力もいらない。実行力が全てだ
「自由で不自由な仕事。それが真の企画屋だ」
以前、ある会社の事業開発部にコンサルしていた際、半年かけて制作した新規事業の事業計画書が役員会で稟議が通らず、全く関係ないシステム開発のプロジェクト(しかも焦げついている!)にチームごとアサインされることになった。
その時一人のクライアントが「私たち企画屋の仕事では無いですね。」と呟いた。