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TwichってAmazonが買収して,安泰だと思ったのに,どうして😢

皆さんご存じのゲーム配信アプリTwich。
先日韓国ではサービス終了しましたが,それに加えて,日本でもサービスの存続が危ぶまれいます。
また,配信者の収益のシステムが変わり,配信者にとっては収益が減ってしまいました。

Amazon傘下でお馴染みですが,やはり動画サイトというのはサーバーにかかるお金が半端じゃないんすね。

ゲーム配信アプリTwichのサービス終了について,私はとても残念に思います。Twichは,多くのゲームファンや配信者にとって,楽しみや収入の源泉でした。しかし,Amazonが買収した後も,Twichは様々な問題に直面してきました。ここでは,Twichの問題をもっと詳しく説明します。

まず,サーバー費用の問題です。Twichは,高画質や高音質の動画を提供するために,多くのサーバーを必要とします。しかし,それには莫大な費用がかかります。Amazonは,その費用を抑えるために,Twichのサービスを一部の国や地域で終了させるという決断をしました。韓国ではすでにサービスが終了し,日本でも同じ運命をたどる可能性があります。



次に,著作権問題です。Twichでは,配信者がゲーム以外の音楽や映像などを使用することがあります。しかし,それらは著作権法に抵触する可能性があります。Twichは,著作権侵害の申し立てに対応するために,配信者の動画を削除したり,音声をミュートしたりすることがあります。これは,配信者や視聴者にとって不満や不便を生むことになります。

最後に,配信者の収益システムの問題です。Twichでは,配信者は視聴者からの寄付や広告収入などで収益を得ることができます。しかし,Twichはそのシステムを変更しました。具体的には,配信者が得られる広告収入の割合を下げたり,視聴者が広告をスキップできるようにしたりしました。これは,配信者の収入が減少するという問題を引き起こしました。

私は,Twichが生き残るためには,何らかの対策を講じる必要があると思います。例えば,サーバー費用を削減するために,動画の画質や音質を下げるとか,広告収入を増やすとか,有料会員制を導入するとか,などです。また,配信者の収益システムも見直す必要があると思います。配信者にとって魅力的なサービスであれば,視聴者も増えるでしょう。

生放送アプリは,今後もゲーム業界において重要な役割を果たすと思います。しかし,そのためには,サービス提供者と利用者の双方が満足できる仕組みを作る必要があります。Twichはその先駆者であり,その危機を乗り越えることを願っています。

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