【Blender】ゆがみを最小限にするUV展開のコツ
■はじめに有機的な3DモデルのUV展開において、ゆがみが少なく、比較的均一にできるコツがわかったので、メモしておく。
(※Blender 2.91で検証)
■コツがわかりづらい?BlenderのUV展開BlenderのUV展開は、下記の方法が用意されている。
しかし経験不足もあり、UV展開の最適化の道は険しい。ある程度、UVのゆがみを許容すれば済む話だが、もっと適切なUV展開をするにはどうしたらよいのか・・・。
■ゆがみの少ないUV展開の利点なぜ、ゆがみの少ないUV展開