【Blender】Height Mapを作成する
立体オブジェクトの上面をカメラ撮影してレンダリングし、Height Mapを作成する方法のメモ。
Height Mapは、その名の通り、グレースケールのグラデーションにより、高さを表現するもの。
利用用途としては、オブジェクトの立体情報をHeight Mapとして書き出し、これを利用して、メッシュを変形(Displacement)して立体化したり、オブジェクト表面の凹凸を表現するNormal Mapの素材としても利用できる。一方、Normal Mapの素材として利用する際