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【VCT2022】プレイオフ直前!!全出場チーム徹底紹介 Week1編【ZETA/RC/CR/IGZ】

んんんん~~~~~~、久々のVCT楽しすぎましたね… テスト勉強はVCTに破壊されましたが後悔はしていません。テストの結果なんて聞かないでください。 Week1最終日のMain Eventでは、配信の同時接続人数も他地域より高水準の約14万人。そのほかの予選も平均して約5万人程をキープしており、昨シーズンよりも高い注目度なのが伺えます。 「予選見逃してしまった!」「話題だから今から見る!」っていう人もこの記事を読んでいただければプレイオフに向けて準備万端、今回はそんな記事

REJECTのFortnite参入から見るこれからのFortnite競技シーンへの期待

Fortnite、それはFPSキッズの温床。 2017年のリリース以来、全世界で累計約3億5000万人ものユーザーを獲得したEPIC Gamesのビッグゲームタイトル。 国内外のメディアで多くの注目を集め、あちこちで名前を聞くのも少ないことではない。 独自の「建築」と呼ばれる要素を組み込んだTPSであることが特徴で、複雑なゲーム性で知られている。ユーザーが「建築」のスキルを向上させ続けた結果、高年齢層のプレイヤーが離れる&新規層は入りにくくなり、今では競技シーンにおいて中