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真説 FF5r-IC Ver.1.0.2 ジョブとアビリティ仕様


 

◆ ナイト ◆


・かばう (ABP:5)

 瀕死の仲間をかばう。
 ジョブ特性でもあるので、ナイトをマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。


・守り (ABP:18)

 物理攻撃を完全に遮断する。


・鉄壁

 Disc2 以降は守りが鉄壁となる。
 物理攻撃を完全に遮断し、味方全員にプロテスがかかる。


・両手持ち (ABP:50)

 一本の武器を両手で持ち攻撃力アップ。ただし、盾は装備出来なくなる。


・ナイト装備 (ABP:200)

 ナイトと同じ装備が出来るようになる。


・パラディンロード (ABP:350)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、味方全員にオートプロテス。
   アビリティをセットした本人は、剣と騎士剣、盾を装備出来る。
   両手持ち機能もあり。



◆ モンク ◆


全ジョブ中、の値が最も高い。


・ためる (ABP:10)

 力をためて、攻撃力二倍。


・格闘 (ABP:20)

 素手の攻撃力がモンクと同じになる。
 ジョブ特性でもあるので、モンクをマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。


・練気功 (ABP:45)

 HP回復と毒・暗闇治療。「格闘」攻撃力アップ。
 (後者に関しては重ね掛け無効)


・カウンター (ABP:60)

 物理攻撃を受けた時、物理攻撃で反撃する。
 ジョブ特性でもあるので、モンクをマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。


・HP20%アップ (ABP:150)

 HPの最大値が20%アップする。


・HP30%アップ (ABP:260)

 HPの最大値が30%アップする。



◆ 暗黒騎士 ◆


・洗脳 (ABP:15)

 モンスター一体を洗脳して操る。


・暗黒 (ABP:37)

 敵全体に闇属性攻撃をする。ただし、自分のHPは1になる。


・エンダーク (ABP:50)

 暗黒騎士にセットした場合は、攻撃力大幅アップ+闇属性吸収
 炎氷雷聖風地水属性弱点化(Disc2以降は付加される弱点が減る)
 暗黒騎士以外にセットした場合は、攻撃力小アップ+全属性弱点化


・暗黒装備 (ABP:88)

 暗黒騎士にしか装備出来ない装備品を装備出来るようになる。


・フィジカルアップ (ABP:120)

 力が上がり、HPも10%あがる。


・黒死刑 (ABP:333)

 HPに応じた闇属性ダメージを敵一体に与え、
 さらにレベルが5の倍数である敵を全員死滅させる。



◆ 竜騎士 ◆


・ジャンプ (ABP:25)

 ジャンプして攻撃。槍を装備していると二倍ダメージ。
 ジャンプでダメージが増えない槍もある。


・竜剣 (ABP:70)

 ダメージを与え、MPを吸収する物理攻撃。
 ただし、原作と違いHPは吸収出来ない。


・ハイウインド (ABP:150)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、味方全員が風・地属性を吸収出来る
   ようになる。
アビリティをセットした本人は、槍と盾を装備出来る。



 

◆ 忍者 ◆


全ジョブ中、素早さの値が最も高い。


・忍びの心得 (ABP:35)

 先制攻撃の確率アップ。
 忍者と同じ装備が出来るようになる。


・投げる (ABP:150)
 武器を投げて攻撃する。各種忍術も投げるで使用する。


・二刀流 (ABP:280)

 両手に武器を持つ事が出来る。
 ジョブ特性でもあるので、忍者をマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。




◆ 侍 ◆


・銭投げ (ABP:20)

 ギルを投げて敵全体を攻撃する。


・白羽取り (ABP:48)

 物理攻撃を一定確率で防ぐ。
 ジョブ特性でもあるので、侍をマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。


・明鏡止水 (ABP:80)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、味方全員が水属性を吸収出来る
   ようになる。アビリティをセットした本人は、刀と盾を装備出来る。


・居合抜き (ABP:180)

 敵全体を確率で即死させる。



 

◆ 占星術師 ◆


全ジョブ中、魔力の値が最も高い。


・星座の加護 (ABP:25)

 ゾンビ・小人・蛙・石化・一撃死を防ぐ。
 ジョブ特性でもあるので占星術師をマスターするとすっぴんなどに
 引継ぎがなされる。


エトワール (ABP:60)

 自分の現在HPと同じ分だけ仲間全員を回復させ、
 暗闇・ゾンビ・毒・小人・カエル・沈黙・バーサク・混乱・マヒ・
 睡眠・老化・スロウ・ストップをも治療する。
 リフレクで反射されない。


・星詠み (ABP:85)

 ランダムで星獣を呼び出す。現在HPが少ないほど強力な物が出る。


アリエスエール:味方全員のレベルを10あげる
タウラスクラッシュ:敵全員に無属性攻撃
スキャムジェミニ:敵全員に小人・混乱
キャンサーバブル:味方全員にブロテス+シェル+リジェネ
レオインフェルノ:敵全体に炎聖属性ダメージ
シャイニーバルゴ:味方全員にHP完全回復
リリースライブラ:敵全体の良い魔法効果を打ち消す
スコーピオンテイル:敵一体に7777ダメージ
アローサジタリアス:敵全体に無属性ダメージ
カプリコーンブロウ:敵一体に確実な死
アクエリアスベール:敵全体に水属性ダメージ
ピスケスシュート:敵一体に水属性ダメージ+スリップ


・リフレク貫通 (ABP:170)

 相手のリフレク状態を無視して魔法をかけられる。
 ジョブ特性でもあるので占星術師をマスターするとすっぴんなどに
 引継ぎがなされる。


・全装備 (ABP:500)

 すべての武器防具を装備出来るようになる。



 

◆ 狩人 ◆


・狙う (ABP:10)

 必中で物理攻撃を行う。

・弓矢装備 (ABP:35)

 弓矢を装備出来るようになる。

・乱れ打ち (ABP:300)

 対象ランダムで四回物理攻撃を行う。
 原作と違い防御無視効果は発揮されない。



 

◆ バイキング ◆


全ジョブ中、体力の値が最も高い。

強奪 (ABP:20)

 攻撃しつつ盗むを行う。


砲撃 (ABP:30)

 攻撃力依存の無属性全体ダメージ。自分は永続マヒになる。
 治療されるまでマヒ状態は続くので注意。


オーシャン (ABP:80)

 母なる海の力を借りて敵を攻撃
 発動する効果はランダムで、レベルがあがるとより強力な物が
 発動しやすくなる。

海風:水風属性ダメージ
サンゴミサイル:地属性ダメージ
セントエルモの火:単体に炎雷属性ダメージ
シーフォッグ:敵全体に水属性ダメージを与え、蛙・毒状態にする
ゴマモンガラ:敵全体にHPに応じたダメージ
津波:敵全体に水属性ダメージ
大津波:敵全体に水属性ダメージ
渦潮:敵全体を瀕死にする
赤潮:敵全体を麻痺・蛙状態にする
ウォータースパウト:敵全体に水風属性ダメージ

突撃 (ABP:100)

 味方全員にバーサク・ヘイスト・プロテス・レビテト


ベルセルク (ABP:330)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、戦闘中味方の攻撃力が
   上がり続ける。しばらくすると効果が切れ、弱くなるので注意。
   アビリティをセットした本人は、斧とハンマー、盾を
   装備出来るようになる。



 

◆ 白魔道士 ◆


・魔法バリア (ABP:5)

 瀕死時にシェル。
 ジョブ特性でもあるので、白魔道士をマスター
 すると、すっぴんなどに引継ぎがなされる。

・白魔法 
 (Lv2 ABP:12 Lv3 ABP:30 Lv4 ABP:50 Lv5 ABP:90 Lv6 ABP:200)

 レベルに応じた白魔法が使える。



 

◆ 黒魔道士 ◆


・黒魔法
 (Lv1 ABP:8 Lv2 ABP:10 Lv3 ABP:30 Lv4 ABP:50 Lv5 ABP:70 Lv6 ABP:100)

 レベルに応じた黒魔法が使える。


マジカルブースト (ABP:260)

 魔力が大幅に上がり、MP最大値も30%上がる。



 

◆ 時魔道士 ◆


・時空 
 (Lv1 ABP:6 Lv2 ABP:12 Lv3 ABP:24 Lv4 ABP:60 Lv5 ABP:60 Lv6 ABP:120)

 レベルに応じた時空魔法が使える。


・クイックトリック (ABP:360)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、味方全員にオートヘイスト。
   アビリティをセットした本人は、ロッドや杖を装備出来る。



 

◆ 召喚士 ◆


・召喚 
 (Lv1 ABP:15 Lv2 ABP:30 Lv3 ABP:45 Lv4 ABP:60 Lv5 ABP:220)

 レベルに応じた召喚魔法が使える。
 属性攻撃召喚魔法はディスクが進む度にパワーアップし、
 MP消費も増える。



 

◆ サイキッカー ◆


・隠し通路 (ABP:3)

 透視能力により、隠し通路を可視化する。
 ジョブ特性でもあるのでサイキッカーをマスター  すると、すっぴんなどに引継ぎがなされる。

・未来予知 (ABP:5)

 未来を見る事で、バックアタックを予防出来る。
 ジョブ特性でもあるのでサイキッカーをマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。

・空中浮遊 (ABP:10)

 常に宙に浮く。戦闘中は常にレビテト状態となり、移動中は落とし穴や
 ダメージ床を避けられる。ジョブ特性でもあるのでサイキッカーを
 マスターするとすっぴんなどに引継ぎがなされる。


・念動 (ABP:20)

 念力により割合ダメージを与える。


・メガバリア (ABP:60)

 自分にヘイスト・シェル・リジェネ・レビテトをかける。


・催眠波 (ABP:100)

 敵全体に眠りと暗闇。


・パルサー (ABP:380)

 ショックウェーブパルサー。
 敵全体にダメージを与えつつ、即死耐性のない敵を即死させる。



 

◆ 赤魔道士 ◆


・白黒魔 (Lv1 ABP:3 Lv2 ABP:10 Lv3 ABP:100)

 レベルに応じた白黒魔法が使える。
 Disc3 では魔法リストに載る魔法が
 有用な物のみに限定され、使いやすくなる。
 白黒魔Lv3 は「赤魔法」の次に習得。


・赤魔法 (ABP:50)

 敵から受けラーニング出来た技を使える。
 ラーニング自体はジョブに関係なく誰でも可能。


・連続魔 (ABP:777)

 連続で二回魔法を唱えられる。魔法リストに載っている魔法は
 白黒魔の魔法リストと同じ。(時空魔法や召喚魔法は使用不可)



 

◆ モーグリ士 ◆


・バイバイ (ABP:7)

 敵とバイバイし、戦闘から離脱する。


・盗む (ABP:12)

 敵一体からアイテムを盗む。一体から最大二種類盗む事が出来る。


・捕らえる (ABP:50)

 HPを減らし弱らせたモンスターを捕らえられる。


・放つ

 捕らえるで捕らえたモンスターを放つ。効果は捕らえた
 モンスターにより変化。放つと捕らえたモンスターはいなくなる。


・エンカウント無し (ABP:300)

 敵に出会わなくなる。



 

◆ 錬金術師 ◆


・万物の叡智 (ABP:10)

 薬の効果二倍とすべての属性攻撃魔法の威力が1.5倍化。
 ジョブ特性でもあるので錬金術師をマスターすると
 すっぴんなどに引継ぎがなされる。


・法則 (ABP:30)

 錬金で得られる効果の内いくつかをランダムに発生させる。
 アイテムは消費されない。


・ジュエル (ABP:50)

 錬金術により作成された宝石を使用し、有利な効果を発生させる。

ブレイブルビー:攻撃力を上げる
ミラーサファイア:リフレク ヘイスト プロテス
ルーンエメラルド:シェル レビテト リジェネ
トワイストパーズ:HPと最大HPを二倍にする
スペリオルダイア:レベルを10あげる

・錬金 (ABP:150)

 二つのアイテムを合成し、特殊な効果を生み出す。
 原作の調合とは違う組み合わせで発生する効果もある。
 詳しくは別途「仕様:錬金.txt」にて・・・。


・エリクサー (ABP:250)

 同名のアイテムと同じ効果。自分自身にしか使えないものの、
 アイテムを消費する事なく何度でも使える。



 

◆ ものまね法士 ◆


原作のものまね師ように、マスターした他のジョブのステータスや
ジョブ特性を引き継ぐ機能はなく、自由に変更出来る
コマンド枠は一つのみ。(要は一般ジョブと同じ)

・マジカルアップ (ABP:30)

 魔力が上がり、MP最大値も10%上がる。

・ものまね (ABP:250)

 前の人の行動をまねる。アイテムやMPの消費はされない。



 

◆ 吟遊詩人 ◆


「歌う」は習得出来ない。Disc3 では「歌う」自体が除去され、
二番目のコマンドが白魔法になる。


・スピードアップ (ABP:60)

 素早さが上がる。


・ルナコンサート (ABP:280)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、味方全員にオートシェル。
   アビリティをセットした本人は、竪琴とベルを装備出来る。



 

◆ 踊り子 ◆


・踊る (ABP:20)

 四種類の踊りの中からランダムで踊りを踊る。
 ディスクが進むと選ばれる踊りが変化。 

魅惑のワンゴ:必中で敵一体に混乱を与える。
ミステリーワルツ:敵単体のMPを吸収する。
テラーステップ:必中で敵一体に混乱と毒を与える。
情熱ジャイブ:敵一体に割合ダメージ
愛のチャチャチャ:敵一体にHPの二倍ダメージ。
剣の舞:通常の4倍必中ダメージを与える。


・トリプルステップ (ABP:177)

 ⭐ パーティアビリティ

   コマンドの3番目にセットすると、味方全員が炎・氷・雷属性を
   吸収出来るようになる。
また、アビリティをセットした本人は
   リボンを装備出来るようになる。



 

◆ 聖導師 ◆


コマンドを三つセット出来、ほかのジョブをマスターすると
ジョブ特性やステータスを引き継ぐ事が出来る。


・聖光波
 (ABP:180)

 対象ランダムで聖属性の魔法攻撃を三回行う。
 MPは消費されず、沈黙状態でも発動可能。

・ゴールデンハート (ABP:360)

 聖なるオーラにより、全属性を無効化する。


・バイタル (ABP:500)

 味方全員のHPを倍化する。発動までの時間は長め。


・聖魔法 (ABP:999)

 聖魔法が使える。


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