画面を作る時に考えることは、近景(1)と中間(2)と遠景(3と白)をブロック(レイヤー)毎に分けること。そして視線の流れ(赤矢印)を考え、『抜け』をつくること。
下から上へ視点が動いて、上のアーチ状の箇所が壁になるので、白の所へ視線が行くと思います。

あとで作品UPします。
_012ラフ

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